Скидка до 60% и курс по ИИ в подарок

Прототипирование: курсы и обучение

Нашли 6 программ
~30 минут 34 профессии Профориентолог

Бесплатная профориентация

Пройдёте короткий тест, попробуете подходящие профессии на практике и получите консультацию профориентолога

Пройти профориентацию

Часто задаваемые вопросы

  • Как научиться прототипированию?

    Научиться прототипированию можно самостоятельно или на курсах. Начните с основ UX/UI-дизайна и изучения инструментов вроде Figma — это основа для создания интерактивных прототипов веб- и мобильных интерфейсов. Практикуйтесь на реальных задачах: делайте прототипы сайтов, приложений или умных устройств.

  • В чём разница между прототипом и дизайном?

    Прототип — это черновой макет, который показывает логику работы продукта: куда ведут кнопки, как перемещается пользователь. Он не обязательно красивый, но функциональный. Дизайн — это уже визуальная реализация: цвета, шрифты, графика, анимация. Например, в веб-дизайне в Figma сначала делают интерактивный прототип для проверки гипотез, а затем добавляют визуальную составляющую.

  • Какие три типа прототипов существуют?

    Существуют три основных типа прототипов:

    • Низкодетализированные (low-fi) — быстрые скетчи или схемы для проверки идеи.
    • Среднедетализированные (mid-fi) — уже более точные макеты, часто в Figma, с проработанной структурой, но без дизайна.
    • Высокодетализированные (high-fi) — почти готовый продукт: интерактивный, с визуалом и контентом, который используют для тестирования и презентации клиентам.

  • Кто создаёт прототипы?

    В зависимости от задачи прототипы создают разные специалисты. UX-дизайнеры — для интерфейсов сайтов и приложений. Инженеры и проектировщики — для физических продуктов. Продуктовые маркетологи — для тестирования гипотез и демонстрации концепций. Даже аналитики иногда делают простые прототипы, чтобы визуализировать данные или процессы.

  • В каких сферах прототипы востребованы?

    Прототипы используются во многих областях. В IT их применяют при создании сайтов и приложений. В промышленном дизайне — перед запуском серийного производства техники. В игровой индустрии прототипы помогают отрабатывать механику игры. В маркетинге с их помощью тестируют гипотезы.