- #статьи
-
5 окт 2023
И почему он всё равно уступает играм FromSoftware.
- #статьи
-
19 сен 2023
Всё самое важное из лекции комьюнити-менеджера игры Бет Моллой для GDC 2023.
- #статьи
-
12 сен 2023
Рассказываем о геймплейных механиках в одном из самых заметных представителей жанра immersive sim.
- #статьи
-
23 авг 2023
От жанра не стоит ждать новой Dishonored или BioShock, но в этом нет ничего плохого.
- #статьи
-
9 авг 2023
Разбираемся на примере хитов — Resident Evil 4, Cyberpunk 2077 и Dead Island 2.
- #статьи
-
27 июл 2023
Как разработчики пытаются совместить в одной игре элементы BioShock Infinite и Bloodborne.
- #статьи
-
24 июл 2023
Рассказываем, как участники события показывают привычные механики с непривычной стороны.
- #статьи
-
10 июл 2023
Как продолжение одной из самых громких игр десятилетия смогло затмить свою предшественницу.
- #статьи
-
15 июн 2023
И почему кооперативный шутер про вампиров идёт вразрез с философией студии.
- #статьи
-
7 июн 2023
Как поджанр научной фантастики из 1980-х годов сумел предсказать современную действительность.
- #статьи
-
3 май 2023
Рассказываем, почему сиквел Breath of the Wild делали целых шесть лет.
- #статьи
-
27 апр 2023
Чем создатели Dishonored собираются удивить в своей новой игре.
- #статьи
-
21 апр 2023
И почему хиты прошлого не всегда подходят для адаптации под современные стандарты.
- #статьи
-
14 апр 2023
И в чём заключается главная сложность создания таких проектов.