- #статьи
-
12 фев 2024
И почему игра рискует быть непонятой массовой аудиторией.
- #статьи
-
6 фев 2024
Рассказываем о том, почему продолжения культовых игр разочаровывают поклонников.
- #статьи
-
28 дек 2023
Вспоминаем релизы, удивившие нас своими механиками.
- #статьи
-
27 дек 2023
Как новая «Зельда» учит не беспокоиться и любить открытые миры.
- #статьи
-
25 дек 2023
Вспоминаем высказывания, которые лучше всего описывают игровую индустрию за отчётный период.
- #статьи
-
12 дек 2023
Какие компании решили урезать свои штаты и почему это происходит.
- #статьи
-
1 дек 2023
Разбираемся, какие тренды задала трилогия студии Rocksteady — и как они отразились на игровой индустрии.
- #статьи
-
1 ноя 2023
Разбираемся в мифологии игр финской студии.
- #статьи
-
24 окт 2023
Чем привлекает игроков эта серия и чего следует ждать от её продолжения.
- #статьи
-
17 окт 2023
Каких нововведений стоит ждать во второй части.
- #статьи
-
5 окт 2023
И почему он всё равно уступает играм FromSoftware.
- #статьи
-
19 сен 2023
Всё самое важное из лекции комьюнити-менеджера игры Бет Моллой для GDC 2023.
- #статьи
-
12 сен 2023
Рассказываем о геймплейных механиках в одном из самых заметных представителей жанра immersive sim.
- #статьи
-
23 авг 2023
От жанра не стоит ждать новой Dishonored или BioShock, но в этом нет ничего плохого.