Сделали подборку невероятных достижений 3D-разработчиков. Строительство, наука, искусство — сегодня 3D востребовано не только в играх и кино.
-
06 мая 2020
Рассказываем, чем менеджмент обязан человеку, который даже не был менеджером.
Каждому ли спикеру, рассказывающему о продвижении в диджитал, можно верить? Как отделить годное от рекламных обещаний, рассказывает эксперт.
-
30 апр 2020
Нарративный дизайн выходит далеко за пределы текста и диалогов, а некоторые игры и без слов могут многое рассказать.
Её не упоминают в истории программирования и одновременно считают первой женщиной-программистом. Разбираемся, кем на самом деле была Ада Лавлейс.
Рассказываем, что такое контент-план и как он помогает придумать темы для постов на год вперёд.
Рассказываем, для чего нужен язык С++, сколько получают разработчики, и сравниваем C++ и другие языки.
Профессиональная «кухня» — это самое интересное. Как сами тестировщики воспринимают свою работу и работу коллег?
-
24 апр 2020
Эти советы помогут найти пользователей, которые не только кликнут на ваше объявление, но и сделают заказ.
-
23 апр 2020
Для стартаперов, ослеплённых «гениальными» идеями: посмотрите, что бывает, когда вы плохо исследовали будущих пользователей.
-
23 апр 2020
На создание игры нужно очень много времени, но когда почти всё уже готово, приходится думать о защите — иначе есть риск остаться ни с чем.
Есть игры, в которые нельзя играть ни в коем случае. Стоит начать — и вы погрязнете в этой трясине надолго.