-
21 апр 2020
Рассказываем, как мотивировать людей дольше играть в вашу игру, не манипулируя ими.
-
20 апр 2020
Какая бывает биометрия, сколько это стоит и почему у этой технологии большое будущее.
Что делает Data Scientist, сколько получает и как им стать, даже если вы не программист. Объясняем и делимся полезными ссылками.
-
17 апр 2020
Рассказываем, как создать игру, которая сможет увлечь пользователей, заставляя их хорошенько подумать.
-
17 апр 2020
Рассказываем, как найти посетителей сайта в социальных сетях и предложить им товар с помощью догоняющей рекламы. Учимся настраивать пиксель.
Выбрали десять самых заметных и прибыльных игр на движке Unity за всю историю.
-
15 апр 2020
Ни одна игра не может обойтись без правил: хорошие заставляют нас верить в происходящее, а плохие — мешают погрузиться в игру.
-
15 апр 2020
Мы встречаем геймификацию на каждом шагу — и даже не замечаем этого. Объясняем, почему компании увлеклись играми и когда лучше не играть.
Несколько простых правил, которые не всегда очевидны для дизайнеров-новичков.
-
13 апр 2020
Если люди не смогут научиться играть в вашу игру, они её бросят. Рассказываем, каким должно быть обучение в игре.
Рассказываем, чем хорош Python, сложно ли его учить, где его используют, — и сравниваем Python с Java и JavaScript.
Как работать с пикселем? Почему может не быть результата? Разбираем типичные заблуждения.