Как создательница серии Uncharted пришла к успеху, а затем «исчезла» более чем на 10 лет.
Не только про джедаев и ситхов.
Знакомимся с интерфейсом новой версии Unreal Editor и осваиваем простые операции.
Разбираемся с преступностью в далёкой-далёкой галактике.
И рассказываем, как именно команда моддеров создала неофициальный аддон, не уступающий играм Bethesda.
От концептов персонажей до 3D, изометрических домиков и профессиональной анимации.
И как игра связана с романом «Путешествие на Запад».
Первые шаги в Unreal Engine 5: ставим клиент, разбираемся в настройках и шаблонах для первого проекта.
Поиграли и теперь рассказываем о впечатлениях. А ещё поговорили с одним из авторов игры: о создании гномов, ролевых элементах и юморе.
Шутка, вышедшая из-под контроля.
Спойлер: читателей ждут рекомендации для будущих соло-разработчиков с уклоном в психологию.
Как авторы добивались реализма подземных коммуникаций в своих мирах.