Вячеслав Лазарев

Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.
Пересказ книги Эдварда Тафти: чернила и ошибки в графиках, «утки» и информативность карт

Первая часть разбора книги «Наглядное отображение количественной информации».

Базовые функции Figma: стили, компоненты, ограничители, хоткеи

Показываем, как использовать самые важные фичи, которые сильно ускоряют проектирование макетов.

Как делать прототипы в Figma: кнопки, прокрутка и поп-апы

Рассказываем, как сделать прототип интерфейса в Figma, чтобы показать его клиенту, разработчику или арт-директору.

Шрифты в Figma: как настроить и использовать

Рассказываем, как настроить интерлиньяж, разрядку, абзацные отступы и установить дополнительные шрифты.

Как работать с изображениями в Figma

Простая инструкция: как добавить изображение на макет и отредактировать его без Photoshop.

Как работать с модульной сеткой в Figma

Рассказываем, как её настроить и использовать сразу в нескольких макетах.

Компоненты в Figma: что это, зачем нужно и как работает

Редактируете одну кнопку — меняются все. Разбираемся с главной фишкой Figma, за которую её любят веб-дизайнеры.

Тени и размытие в Figma: как настроить

Рассказываем о базовых настройках эффектов и показываем, как за две минуты сделать «матовое стекло».

Выравнивание в Figma: Auto Layout

Рассказываем, что такое Auto Layout и как с помощью него можно аккуратно и быстро сверстать кнопку, модуль и страницу.

Figma и новые санкции: к чему готовиться дизайнеру

Разбираем документ Минфина США и смотрим на аналоги Figma — вдруг пригодятся.

Баннерная слепота: как работает и что учитывать

Исследователи ВШЭ разобрались, как это работает и как влияет на работу дизайнеров.

Нейросети и художники: что происходит в 2024 году и как с этим жить

Поговорили с художниками о ценности ИИ-изображений и о том, когда нейросеть может помочь художнику решить свою задачу.

Blender: анимация из кубов

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Перспектива в рисунке: что нужно знать и как освоить

Рассказываем о самом базовом навыке в рисовании — в теории и на практике.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована