Вячеслав Лазарев

Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.
Blender: фигура с объёмной текстурой

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Blender: фигуры из бетона с круглыми отверстиями

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Blender: стеклянное мороженое на палочке

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Blender: базовые настройки рендера

Рассказываем, как дизайнеру получить качественную 3D-иллюстрацию.

Blender: создаём объёмные фигуры из SVG-иконок

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Как в Figma сделать объёмный леденец

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

«Сделай завтра»: простые правила тайм-менеджмента для дизайнера

Рассказываем, почему лучше отложить на завтра то, что можно не делать сегодня.

Как превратить макет из Figma в рабочий сайт

За десять минут и без знаний HTML и CSS.

4 полезных плагина в Figma: наборы иконок и фотографий

Как быстро загрузить на макет картинку из фотостока или иконку из Material Design.

3 полезных плагина в Figma: генераторы паттернов и текстур

Как быстро сделать красивый узор и загрузить на макет огромную картинку.

4 полезных плагина в Figma: работа с текстом и изображениями

Как быстро сделать красивые векторные фигуры, перекрасить картинку и оттипографить текст.

Аналоги Adobe: чем заменить Photoshop, Illustrator и другие программы

Подборка альтернатив, которые помогут вам продолжать работу над проектами.

5 лайфхаков в Figma: работа с текстом, картинками и заливкой

Рассказываем, как использовать математику в Figma, сделать из картинки заливку и включить пиксельное отображение вектора.

5 полезных плагинов для Figma: наведение порядка

Как быстро удалить лишние слои, упорядочить макеты и переименовать все фреймы.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована