- #Интервью
 - 
                        26 ноя 2021
 
Поговорили об инди-разработке и реакции на игры, созданные с применением пластилина.
- #Интервью
 - 
                        24 ноя 2021
 
Какие перспективы есть у AR-технологии и почему не стоит запрещать детям пользоваться гаджетами.
- #подборки
 - 
                        18 ноя 2021
 
Выбрали наиболее впечатляющие игры с DevGAMM Fall 2021, на которые стоит обратить внимание.
- #Интервью
 - 
                        9 ноя 2021
 
Поговорили с Алексеем Борисовым-Гагаринским о сотрудничестве с представителями отечественной космонавтики и мотивации игроков
- #статьи
 - 
                        22 окт 2021
 
На фоне релиза третьей части вспоминаем, как создавались первые две игры.
- #Интервью
 - 
                        19 окт 2021
 
Разговор о работе художников, использовании движка Unity и планах на ближайшее время.
- #Интервью
 - 
                        18 окт 2021
 
Разговор о геймплейных принципах игры, работе в команде и процессе разработки.
- #статьи
 - 
                        14 окт 2021
 
Пересказываем лекцию Василия Кашникова о создании звукового сопровождения для страшных игр.
- #Интервью
 - 
                        13 окт 2021
 
Разговор об образовании в геймдеве, первых играх, сложностях разработки и игровых джемах.
- #статьи
 - 
                        20 сен 2021
 
На примерах разбираем неудачные решения при создании игр и даём советы.
- #Интервью
 - 
                        15 сен 2021
 
Проект, о котором пойдёт речь в материале, стал номинантом Indie Cup S’21.
- #Интервью
 - 
                        27 авг 2021
 
Креативный директор Антон Морозов — о левел-дизайне, выборе движка и планах на будущее.
- #Интервью
 - 
                        26 авг 2021
 
Креативный директор Антон Морозов — о своей карьере, сложностях при создании мультиплеера и визуале игры.
- #Интервью
 - 
                        20 авг 2021
 
История о том, как видеоигры помогают справиться с проблемами в жизни.