Артём Фролов

Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.
Кто такой игровой продюсер?

Рассказываем о тех, кто помогает разработчикам делать игры.

Разбор мостов: как ограничить свободу игрока в открытом мире

Видите эту гору? Пока что вы не можете на неё взобраться — и на то есть причины.

Убей ближнего своего: почему Deathmatch — вечнозелёный режим

Рассказываем, как «смертельный бой» дал рождение сетевым шутерам и умудрился остаться актуальным спустя тридцать лет.

Виртуальные упыри: история вампиров в видеоиграх

По случаю выхода Resident Evil: Village рассказываем о вкладе кровососущих монстров в игровую индустрию.

Играй, умри, начни сначала: как рогалики изменили геймдев

Сложность и рандом снова в моде. Всё благодаря нишевому жанру, который внезапно пробился в мейнстрим.

В игру как на работу: кто такие QA-тестеры и зачем они нужны

Рассказываем о тех, кто ищет баги, чтобы их не пришлось искать вам.

Игровой цикл: как удержать игрока у экрана

Снова просадили все выходные в любимой игре? Объясняем почему.

5 принципов хорошего интерфейса в играх

Как понять, что разработчики заботятся об игроке.

Где найти аудиоэффекты для вашей игры

Что делать, если денег мало, а озвучивать игру как-то нужно.

Подпольная империя. Интервью с разработчиками Cartel Tycoon

Как студия Moon Moose придумала стратегию про наркокартели.

От Макса Пейна до Старейшего Дома: чем Remedy покорила игровую индустрию

Дэвид Линч, крушение четвёртой стены, демосцена и слоу-мо — разбираемся в творчестве одной из самых необычных AAA-студий.

Save Scumming: что это такое и как с этим бороться

Почему возможность исправить ошибку — не всегда хорошо.

Как сделать свою первую игру. 7 главных советов

Геймдизайну может научиться каждый. Главное — не бояться собственных ошибок.

Процедурная генерация в играх: что это такое и зачем она нужна

Раньше произведения искусства создавались вручную. В XXI веке для этого есть алгоритмы.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована