Бесплатный курс: «Как найти себя в дизайне» Начать бесплатно
Как работает оптический баланс в дизайне

Кому-то лаконичный дизайн покажется набором кругов, треугольников и квадратов, которые расставит в ряд даже ребёнок. Но всё не так просто.

«Победить проект во что бы то ни стало»: введение в профессию тимлида

Эксперты курса TeamLead Алексей Трошин и Дмитрий Симонов о том, как управлять процессами и направлять инициативу сотрудников в верное русло.

Процедурная генерация в играх: что это такое и зачем она нужна

Раньше произведения искусства создавались вручную. В XXI веке для этого есть алгоритмы.

Исключения в Java. Часть 1

Разбираемся, что такое исключения, зачем они нужны и как с ними работать.

Спецпроекты Спецпроекты
Как копирайтеру получить первый заказ

Как искать клиентов. О чём с ними разговаривать. И что сделать, чтобы вашу работу приняли.

Николай Дыбовский: «Разработка игры — это паровоз, который достраивают на полном ходу»

Легендарной игре «Мор» исполнилось 15 лет. Мы поговорили с её создателем, Николаем Дыбовским, о геймдизайне и лучшем времени для игр.

Массивы в Java: создаём, заполняем, применяем

Учимся работать с массивами в Java. Всё разбираем на примерах.

Что такое фотоперекладка: в играх, кино и мультипликации

Экранизация «Властелина колец», первое появление Супермена на экране, игра Prince of Persia — аниматоры много лет используют фотоперекладку.

Игровой туториал: как обучить игрока, не наскучив ему

Образовательный процесс — дело тонкое. Даже в видеоиграх.

Цифровая среда или цифровые среды? Разбираемся в госпроектах по инновациям в образовании

Минпросвещения и Минобрнауки ведут параллельные проекты по цифровизации школ и вузов. В них можно запутаться. Но мы разобрались.

Как установить JDK и среду разработки IntelliJ IDEA

Начинаем разрабатывать на Java: где взять, как установить и настроить всё, что нужно.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована