Вспоминаем эволюцию приключенческой серии на протяжении почти 30 лет.
Брэд Кейн из студии Interior/Night делится советами, как создать стройный сюжет со значимыми развилками.
Как ведение игр типа Dungeons & Dragons может помочь геймдев-специалисту в развитии.
ARPG, которая способна стать выдающейся. Однако пока игра находится в раннем доступе — и это сказывается на всём: от экономики до геймплейных систем.
Как родилась культовая серия хоррор-шутеров — и чем она покорила игроков.
Приключение охотницы за головами, исследующей космос на корабле компании Porsche.
Ожесточённый экшен про боевых роботов на двоих.
Поклон оригинальной кинотрилогии и игра, которая совсем не похожа на Uncharted и Tomb Raider — и это здорово.
Поговорили с командой об их последней игре, уверенно шагнувшей в новый жанр.
От Kingdom Come: Deliverance 2 и Assassin’s Creed Shadows до Death Stranding 2: On the Beach и Grand Theft Auto 6.
Десятка самых важных, интересных и увлекательных тайтлов, которые нельзя пропускать.
ПК-версии Final Fantasy 7 Rebirth и Marvel’s Spider-Man 2, стелс-экшен про испанский монастырь и другие игры.