Вспоминаем эволюцию одной из самых востребованных сфер нашего времени.
Как дополнение к самой масштабной игре FromSoftware доводит её идеи до логического завершения.
Не только суперсильные враги, но и самые изобретательные.
Не обошлось без перезапуска, джемов по созданию боссов и Кендрика Ламара.
Новая игра от создателей Genshin Impact, фэнтезийный соулслайк и многое другое.
Пока ещё непопулярное, но очень эффективное решение.
Как менялся юмор от игры к игре и стоит ли ждать, что он будет таким же жёстким в GTA 6.
Почему начали процветать игры, заимствующие из других проектов, и какие в этом преимущества для индустрии.
Что нужно знать о войне человечества и локустов.
И вовсе даже не симулятор ходьбы.
Нарративный дизайнер, директор по развитию, соло-разработчик, программист графики и создатели карт для Counter-Strike — о том, как организовать работу, всё успеть и не выгореть.
Чему она способна научить и для кого окажется по-настоящему полезной?