Скидка до 60% и курс в подарок 2 дня 09 :56 :09 Выбрать курс
Код
#статьи

Программирование для детей: 12 онлайн-платформ для разных возрастов

Подборка лучших игр, приложений и сайтов.

Кадр: мультфильм «Астробой» / Tezuka Production Company Ltd.

Платформ для обучения детей программированию сегодня десятки, поэтому родителям легко запутаться в выборе. Одни сервисы рассчитаны на дошкольников, другие требуют знания английского языка, а третьи полезны только после оформления платной подписки.

В этой статье разберём популярные платформы для изучения программирования, в том числе бесплатные. Расскажем, какие сервисы подойдут для первого знакомства с кодом, а какие помогут перейти к созданию собственных проектов и более глубокому изучению разработки.

Содержание


Как устроены платформы для обучения детей программированию

Платформы для обучения детей программированию — это приложения и специальные среды, где обучение проходит через интерактивные уроки, игры и творческие задания.

Обычные курсы по программированию строятся на изучении теории и практике. Но такой подход редко подходит детям. Они часто не могут сконцентрироваться на абстрактных объяснениях про переменные и функции — особенно если теория не подтверждается наглядными примерами.

Платформы для детей работают иначе: ребёнку дают задание в игровом или творческом формате — например, провести героя по лабиринту с помощью скрипта, собрать анимацию или запрограммировать движение робота-конструктора. Если всё сделано правильно, учащийся сразу видит результат — и это мотивирует продолжать занятия. А если что-то не сработало, значит, в коде допущена ошибка и нужно изменить порядок действий.

По сути, через игру ребёнок осваивает основы алгоритмического мышления и подход к решению задач, который используют программисты: ставит цель, составляет последовательность действий, проверяет результат, находит ошибки и вносит исправления.

Скриншот: CodeCombat / CodeCombat Inc.

Плюсы платформ

Высокая мотивация: ребёнок сразу видит результат своих действий — персонаж выполняет команду, проходит уровень или запускает анимацию. Благодаря игровой форме обучение остаётся увлекательным и удерживает интерес лучше, чем изучение абстрактной теории.

Наглядность абстрактных понятий: переменные, циклы и условия осваиваются на практике, через причинно-следственную связь «написал команду → персонаж что-то сделал».

Низкий порог входа: блочное программирование и пошаговое усложнение заданий позволяют начать изучение программирования даже без предварительной подготовки.

Формирование инженерного мышления: ребёнок привыкает к циклу «задача → инструкция → проверка → поиск ошибки → новая попытка», то есть к реальной логике работы программиста.

Геймификация прогресса: уровни, награды, достижения и рейтинги дают ощущение продвижения и поощряют доводить дело до конца.

Минусы платформ

Платный контент: чаще всего бесплатно доступны только базовые уровни, а основные задания и продвинутые курсы открываются по подписке. Дополнительно стоит учитывать, что не все сервисы принимают оплату с карт российских банков.

Поверхностность знаний: игровой формат хорошо подходит для старта, но редко даёт глубокое понимание, так как сложные темы и теория часто упрощаются или пропускаются.

Риск «привязки к среде»: навыки, заточенные под конкретную игру или платформу, не всегда легко перенести в реальные проекты.

Нужна помощь взрослого: на продвинутых уровнях ребёнку нередко требуется поддержка для разбора ошибок и понимания логики заданий.

Языковой барьер и локализация: интерфейс и задания часто переведены частично или с помощью автоматического перевода, из-за чего детям без знания английского сложнее учиться.

Экранное время: занятия увеличивают время, проводимое за компьютером, что важно учитывать для детей младшего возраста с точки зрения нагрузки на зрение.

Платформы для обучения детей программированию

Мы отобрали 12 популярных платформ для обучения детей программированию. Одни подойдут для первых шагов, другие помогут перейти от визуальных блоков к текстовому коду, а есть и универсальные — с обоими форматами сразу. Рассмотрим доступные варианты.

Scratch

Рекомендуемый возраст: от 8 лет

Формат обучения: создание игр, анимаций и интерактивных историй

Можно ли пользоваться бесплатно: да

Поддержка русского языка: есть

Что изучает ребёнок: основы блочного программирования

Попробовать
Пример блочного программирования в проекте Camping Simulator
Скриншот: Scratch / Scratch Foundation / Skillbox Media

Scratch — визуальная среда блочного программирования для детей. Программы в ней собирают из разноцветных блоков, каждый отвечает за свою команду: перемещение, событие, звук, создание переменной и так далее. Соединяя блоки в последовательности, условия и циклы, ребёнок создаёт проекты на основе 2D-спрайтов — от игр и викторин до интерактивных историй и анимаций.

Простой интерфейс делает Scratch удачным вариантом для первого знакомства с программированием: уже на первых занятиях ребёнок видит результат — например, собирает простую анимацию.

Вокруг Scratch выросло огромное сообщество, и в разделе проектов можно не только посмотреть чужие работы, но и заглянуть внутрь — увидеть, как они устроены.

Важно, что текстовому коду Scratch не учит, поэтому, если ребёнок всерьёз увлечётся программированием, со временем стоит добавить и другие платформы.

ScratchJr

Рекомендуемый возраст: 5–7 лет

Формат обучения: создание простых игр и интерактивных историй

Можно ли пользоваться бесплатно: да

Поддержка русского языка: нет

Что изучает ребёнок: блочное программирование, комбинации простых действий и событий

Попробовать
Скриншот: ScratchJR / Scratch Foundation / Skillbox Media

Упрощённая мобильная версия Scratch для смартфонов и планшетов. Она рассчитана на детей 5–7 лет, для которых полноценная среда Scratch на компьютере пока слишком сложная. Принцип тот же: ребёнок собирает программу, перетаскивая разноцветные блоки, — только команд меньше и интерфейс проще.

Несмотря на ограниченный набор команд, в ScratchJr можно создавать небольшие проекты: короткие интерактивные истории, мини-игры и анимации.

CodeAI

Рекомендуемый возраст: от 4-5 лет

Формат обучения: головоломки с героями популярных вселенных, таких как Minecraft, «Звёздные войны» и так далее

Можно ли пользоваться бесплатно: да

Поддержка русского языка: частично

Что изучает ребёнок: основы блочного программирования, JavaScript, принципы работы ИИ и машинного обучения

Попробовать
Скриншот: Code.org / Code.org / Skillbox Media

Образовательная платформа с большим набором уроков по программированию для детей разного возраста — от блочного программирования до собственных проектов. Обучение построено на коротких интерактивных заданиях: проходя их, ребёнок постепенно осваивает базовые принципы кода.

Отдельно для детей доступен режим Hour of AI — подборка часовых занятий, на которых ребёнок знакомится с искусственным интеллектом: например, обучает простую модель распознавать объекты.

Перед выбором курса стоит проверить, переведён ли нужный модуль: основная программа локализована на десятки языков, но отдельные уроки и новые режимы часто доступны только на английском.

Kodable

Формат обучения: мини-игры и лабиринты с пошаговыми уроками; в продвинутом режиме дети создают собственные игры

Можно ли пользоваться бесплатно: частично, доступен семидневный пробный период. Далее — от 24,99 доллара в месяц

Поддержка русского языка: нет

Что изучает ребёнок: блочное программирование, основы JavaScript, принципы STEM, цифровую грамотность и набор текста на клавиатуре

Рекомендуемый возраст: 4–10 лет

Попробовать
Пример STEM-урока в Kodable
Скриншот: Kodable / SurfScore, Inc / Skillbox Media

Обучение в Kodable разбито на четыре программы:

  • Kodable Basics — блочное программирование для дошкольников и младших школьников.
  • Kodable Creator — создание собственных игр, где кодинг связан со STEM и цифровой грамотностью. Для учащихся доступен ИИ-репетитор.
  • Kodable Typing для развития навыка слепой печати на клавиатуре.
  • Bug World — объектно-ориентированное программирование и отладка настоящего кода на JavaScript.

Помимо веб-версии, для iOS есть отдельные приложения: Basics и Bug World.

Khan Academy

Рекомендуемый возраст: с 11 лет и выше

Формат обучения: видеоуроки и самостоятельная практика в среде разработки

Можно ли пользоваться бесплатно: да

Поддержка русского языка: частично, так как многие обучающие модули доступны только на английском

Что изучает ребёнок: программирование на JavaScript через рисование и анимацию, создание веб-страниц на HTML/CSS, основы SQL; есть отдельный полноценный курс по Python

Попробовать
Простое занятие в Khan Academy, на котором обучают рисованию смайлика с помощью кода
Скриншот: Khan Academy / Khan Academy / Skillbox Media

Образовательная платформа, изначально созданная с благотворительной целью — сделать образование доступным каждому. Курс по программированию структурирован по модулям, каждый из которых состоит из серии видеоуроков.

Материал объясняется пошагово: разбирается решение конкретных задач, а для закрепления знаний ученики создают собственные проекты в отдельном редакторе.

Khan Academy ориентирована на подростков, которые уже заинтересованы в программировании. Для младших детей она может оказаться сложной: игровых элементов почти нет, а обучение требует усидчивости.

Tynker

Рекомендуемый возраст: 5–18 лет

Формат обучения: игровые сюжетные курсы с головоломками

Можно ли пользоваться бесплатно: частично, с ограничением доступа. Далее — 15 долларов в месяц при годовой подписке

Поддержка русского языка: нет

Что изучает ребёнок: блочное программирование, Python, JavaScript и HTML/CSS. Дополнительно доступен моддинг в Minecraft, геймдизайн, робототехника и основы машинного обучения

Попробовать
Один из первых уроков программы обучения Python, где персонажем необходимо управлять с помощью кода
Скриншот: Tynker / CodeHS / Skillbox Media

Программа обучения Tynker состоит из шести уровней и 300 уроков. Проходя её, ребёнок начинает с блочного программирования, а по мере роста навыков переходит к текстовому коду и дополнительным курсам.

Большое внимание уделяется практике: доступны проектные задания в формате Hour of Code, а также отдельное направление по созданию модов и дополнений для Minecraft. Базовая программа рассчитана на детей от семи лет.

Для дошкольников есть отдельное мобильное приложение — Tynker Junior, которое можно скачать в App Store или Play Store.

CodeCombat

Рекомендуемый возраст: от 9 лет

Формат обучения: пошаговое изучение языков программирования в формате игры

Можно ли пользоваться бесплатно: частично, с ограничением доступа к полным курсам. Далее — от 10 долларов в месяц

Поддержка русского языка: есть, но иногда в заданиях может встретиться непереведённый текст

Что изучает ребёнок: основы Python, JavaScript, С++, Lua, Java. Отдельно можно научиться веб-разработке, созданию игр, ИИ-технологиям и программированию в Roblox

Попробовать
Скриншот: CodeCombat / CodeCombat Inc. / Skillbox Media

Обучение программированию в CodeCombat встроено в прохождение уровней: ребёнок пишет код, и герой выполняет команды — делает шаг, атакует врага, открывает сундук. Для дошкольников есть отдельный режим CodeCombat Junior с упрощённым интерфейсом и блочным программированием.

Помимо основной игры, на платформе есть и другие режимы: разработка механик в Roblox на Luau, соревнования по программированию ботов в «Лиге Esports AI» и курс по основам работы с ИИ.

CodeMonkey

Рекомендуемый возраст: от 5 до 14 лет

Формат обучения: курсы и интерактивные задания в игровом формате

Можно ли пользоваться бесплатно: Есть пробная версия. После этого — 10 долларов в месяц при ежемесячной оплате или 7 долларов в месяц при годовой оплате

Поддержка русского языка: частично. Задания и инструкции на английском языке

Что изучает ребёнок: блочное программирование, основы CoffeeScript, Python и разработку игр

Попробовать
Скриншот: CodeCombat / CodeCombat Inc. / Skillbox Media

Онлайн-платформа с заданиями для детей примерно от пяти лет. Здесь решают головоломки и пишут код в блочном или текстовом режиме. В блочном команды собираются из визуальных блоков, каждый из которых задаёт нужное действие.

В текстовом режиме дети пишут настоящий код — сначала на CoffeeScript, позже на Python. Курсы открываются последовательно, перепрыгнуть через начальные блочные уровни нельзя.

Minecraft Education

Рекомендуемый возраст: от 7 лет

Формат обучения: уроки в формате игровых сессий в мире Minecraft

Можно ли пользоваться бесплатно: частично. Полный доступ открывается с платной подпиской за 36 долларов в год

Поддержка русского языка: есть

Что изучает ребёнок: блочное программирование, Python, основы кибербезопасности и ИИ

Попробовать
Скриншот: Minecraft Education / Mojang AB / Skillbox Media

Minecraft Education — образовательная версия Minecraft, в которой программирование встроено прямо в игровой мир. За написание кода отвечает встроенный редактор Code Builder на базе MakeCode: ребёнок собирает программы из блоков или пишет их текстом, а персонажи и объекты в мире выполняют команды.

Обучение построено по нарастающей сложности — от блочного программирования к текстовому. Поддерживаются блоки, JavaScript и Python, поэтому платформа подходит как для начинающих, так и для более продвинутых учеников.

«Кодвардс»

Рекомендуемый возраст: от 7 лет

Формат обучения: интерактивные уроки

Можно ли пользоваться бесплатно: есть пробная версия. После этого — 650 рублей в месяц

Поддержка русского языка: есть

Что изучает ребёнок: основы программирования

Попробовать
Скриншот: Кодвардс / Кодвардс / Skillbox Media

Российская онлайн-платформа для изучения программирования. Обучение начинается с сюжетных модулей в формате комикса, после чего ребёнок проходит серию коротких заданий с постепенным усложнением — по логике «от простого к сложному», как в CodeMonkey.

Важная особенность «Кодвардса» — использование собственного учебного языка, не привязанного к реальным языкам программирования. Он помогает освоить базовые понятия, например переменные, циклы и условия, но при переходе ко «взрослым» языкам потребуется заново изучать синтаксис и работу в другой среде разработки.

Mimo

Рекомендуемый возраст: от 14 лет

Формат обучения: курсы в формате интерактивных уроков

Можно ли пользоваться бесплатно: частично с ограничением в доступных курсах. Полная версия доступна на платных тарифах от 14,99 евро в месяц

Поддержка русского языка: нет

Что изучает ребёнок: Python, JavaScript, HTML, CSS, SQL, TypeScript, React, Swift, основы веб-разработки

Попробовать
Скриншот: Mimo / Mimo GmbH / Skillbox Media

Mimo — приложение для изучения программирования, которое отличается от большинства аналогов: оно ориентировано на подростков и взрослых, а не на младших школьников. Блочного режима здесь нет — обучение начинается сразу с реального кода на Python, JavaScript, HTML, CSS, SQL и других языках.

Курс построен из коротких уроков по несколько минут с элементами геймификации: очки, достижения и мгновенная проверка заданий помогают удерживать мотивацию. Обучение доступно как на компьютере, так и в мобильных приложениях для iOS и Android.

Roblox Studio

Рекомендуемый возраст: от 10 лет

Формат обучения: разработка 3D-игр и интерактивных миров в Roblox Studio

Можно ли пользоваться бесплатно: да

Поддержка русского языка: частичная

Что изучает ребёнок: скрипты на Luau, создание игровых сцен и уровней, основы геймдизайна

Попробовать
Скриншот: Roblox Studio / Roblox Corporation / Skillbox Media

Roblox Studio — бесплатный редактор для создания и публикации игр на платформе Roblox. В отличие от обучающих сервисов, это не курс с пошаговыми уроками, а полноценная среда разработки, где ребёнок сразу создаёт игровой мир и пишет к нему код.

Код пишут на Luau — упрощённой версии Lua, подходящей для новичков. С помощью скриптов задаётся логика игры: что происходит, когда игрок наступает на платформу, открывает дверь или набирает очки, и так далее.

Скачать Roblox Studio можно бесплатно на Windows и Mac, но встроенного учебного курса в нём нет — осваивать работу с платформой придётся по официальной документации Roblox, видеоурокам или сторонним курсам.

Как выбрать платформу для ребёнка по возрасту

У каждой платформы есть свои особенности — например, поддержка блочного программирования или работа с текстовым кодом. Поэтому выбор стоит делать с учётом возраста ребёнка и постепенно менять сервисы по мере роста навыков и интереса к программированию.

5–7 лет

В дошкольном возрасте большинству детей важно усвоить базовый принцип: код — это команды, которые что-то делают. Здесь главное — блочное программирование, простой интерфейс, яркие персонажи и наглядность. Для первого знакомства подойдут:

  • ScratchJr;
  • Kodable;
  • Code.org (начальные курсы);
  • CodeCombat (режим Junior);
  • Tynker (приложение Tynker Junior)
  • CodeMonkey (начальные курсы).

8–10 лет

Младшие школьники уже не только проходят задания, но и создают собственные небольшие проекты. Знать текстовый код при этом необязательно — подойдёт и гибридный формат, где визуальные блоки совмещаются со строками кода. В этом помогут:

  • Scratch;
  • Code.org;
  • Tynker;
  • CodeCombat;
  • CodeMonkey;
  • Minecraft Education;
  • «Кодвардс».

11–14 лет

В 11-12 лет и старше обучение уже может включать настоящий код, но строить его лучше вокруг понятной цели. Подросткам интереснее сделать что-то своё — бота в мессенджере, простой сайт, модификацию для игры, программу для робота, — чем просто выполнять задания. Здесь стоит присмотреться к этим платформам:

  • Scratch (для более сложных проектов);
  • Roblox Studio;
  • CodeCombat;
  • Khan Academy;
  • Tynker;
  • Mimo.

Когда ребёнок уже понимает базовую логику программирования и хочет двигаться дальше, можно переходить от учебных платформ к полноценным средам разработки и созданию реальных проектов.

Советы родителям: как заниматься с ребёнком

Чтобы платформы не превратились в игру на один вечер, стоит придерживаться нескольких простых правил — они делают обучение стабильным и результативным:

  • Не спешите с переходом к текстовому коду. Если есть блочный или гибридный режим, дайте ребёнку освоиться в нём. Переходить к полноценному коду стоит тогда, когда логика и базовые конструкции — переменные, циклы, условия — уже понятны. Иначе ребёнок будет воевать с опечатками вместо того, чтобы думать над задачей.
  • Начинайте вместе. На старте ребёнку важно научиться читать задания и проверять результат. Совместное прохождение помогает не пропускать объяснения и быстрее разобраться в принципах работы. Постепенно он начнёт справляться самостоятельно.
  • Не давайте готовые решения. Если возникает ошибка, лучше задать вопросы — что именно пошло не так, что изменится при другом порядке действий, — а не самому писать код. Это формирует у ребёнка навык самостоятельного поиска причины, а не копирования ответа.
  • Ограничивайте время занятий. Игровой формат легко затягивает, при этом программирование требует концентрации. Оптимально ограничивать занятия 20–30 минутами для младших детей и до часа для подростков, несколько раз в неделю.
  • Объясните, что ошибки — это нормально. Если код не сработал и ребёнок расстроился, расскажите, что у разработчиков всё так же: запустил, увидел ошибку, поправил и запустил снова. Это называется отладкой, и на неё уходит большая часть работы программиста.
  • Не привязывайтесь к одной платформе. Игровые среды хорошо дают базу, но навыки часто привязаны к конкретной системе. После освоения основ полезно переходить к реальным языкам программирования и небольшим проектам.

Больше интересного про код — в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!

ИТ-курсы для детей от 7 до 15 лет
Программирование, разработка игр и дизайн. Запишите ребёнка на бесплатный пробный урок, чтобы подобрать курс по интересам.
Записаться

IT-курсы для детей от 7 до 17 лет в Skillbox Kids
Программирование, разработка игр, дизайн и нейросети. Бесплатный подбор курса по увлечениям ребёнка.
Записаться
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована