Сергей Щербаков

Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.
  • 26 июл 2021
Кто такой геймдизайнер?

Специфика профессии, ключевые задачи и главные требования к кандидатам.

  • 13 июл 2021
От «Калашникова» до «Апача». Разбор техники и оружия из трейлера Battlefield 2042

Нашлось в новой игре место и оружейным концептам будущего.

  • 9 июл 2021
Мир в смартфоне: тенденции мобильного гейминга

В 2021 году рынок мобильных видеоигр в России может вырасти на 10% — до 19,8 триллиона рублей.

  • 21 июн 2021
От комиксов до культовой серии квестов. История художника Бенуа Сокаля и его игр

Бельгийского комиксиста и автора серии Syberia не стало 28 мая 2021 года.

  • 22 апр 2021
Условности видеоигр — можно ли обойтись без них?

Вместе с разработчиками разбираемся, зачем играм нужны условности и стоит ли стремиться к реализму.

  • 1 апр 2021
Stadia принятия: перспективы облачного гейминга в России и мире

Эксперты рынка — о тенденциях в сфере облачных игровых сервисов и их ближайшем будущем.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована