Леон Балбери

Считает игры произведениями искусства и старается донести эту идею до широких масс. В свободное время стримит, рисует и часами зависает в фоторежимах.
Всё о фестивалях Steam и как разработчику подготовиться к «Играм быть»

Рассказываем о специфике участия в мероприятиях площадки.

Нейросети в 3D-графике: обзор ИИ-инструментов для игровых разработчиков и 3D-художников

Основные ИИ-технологии, плагины и сервисы, которые могут помочь специалистам в области 3D-арта, анимации и разработки игр.

Как оформить страницу в Steam, чтобы привлечь внимание игроков

Разбираемся в тонкостях оформления капсулы, скриншотов, трейлера и описания, которые помогут удержать внимание пользователя.

Что такое рэгдолл-физика и как её применяют в играх

Разбираем, как работает технология и почему она вполне может стать основой для ключевых механик.

Как продвигать игру с помощью меток, чтобы попасть в рекомендации Steam

Разбираемся, как устроена система рекомендаций на площадке и какие метки помогут вашей игре чаще попадать в подборки игроков.

В чём секрет Fortnite — суперпопулярной королевской битвы

Метавселенная, привлекающая миллионы игроков со всего мира.

Разработка игрового движка с нуля: шаг к инновациям или безумие?

Доклад Дэвида Грэма, программиста системы ИИ в The Sims 4.

Обзор книги «Как сочинить видеоигру» — сборника советов от сценариста Broken Sword

Ветеран индустрии даёт рекомендации, которые может взять на заметку не только сценарист, но и любой разработчик игр.

Список игровых инвесторов и издателей игр для ПК и консолей

Более чем 200 компаний по всему миру, готовых помочь соло-разработчикам, инди-командам и крупным студиям.

Всё о Death Stranding 2: On the Beach — сиквеле постапокалиптического экшена Хидео Кодзимы

Дата выхода, а также подробности сюжета и геймплея — и многое другое об игре студии Kojima Productions.

Обзор Tomb Raider Remastered: погружение в ностальгию без компромиссов

Возвращение в эпоху самобытного геймплея, который сегодня может для многих стать преградой.

История создания Cold Fear — хоррора, который несправедливо померк на фоне Resident Evil 4

Разбираем, чем запомнилась эта недооценённая игра студии Darkworks.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована