Дмитрий Землянкин

Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.
Что такое компьютерная графика — и как она меняется с развитием технологий

Рассказываем о том, какое влияние оказала компьютерная графика на игровую индустрию, кинематограф и многие другие сферы.

Что такое Digital Art

Разбираемся в цифровом искусстве и его истории.

Где учиться на геймдизайнера

Онлайн-курсы, высшее образование, геймджемы и стажировки.

Лучшие инструменты концепт-художника

Подборка самого полезного софта — от Adobe Photoshop до Krita.

10 артбуков для вдохновения

Выдающиеся графические альбомы, которые помогут подыскать референсы для собственных работ.

15 глупых вопросов геймдизайнеру

Развенчиваем мифы о профессии.

20 глупых вопросов инди-разработчику

Развенчиваем мифы о независимых разработчиках.

15 глупых вопросов нарративному дизайнеру

Skillbox Media развенчивает мифы о профессии.

Как нарисовать харизматичного персонажа — советы для концепт-художников

Разбираемся вместе с художниками Антоном Морозовым и Валерием Зражевским.

15 глупых вопросов PR‑менеджеру

Skillbox Media развенчивает мифы о профессии.

15 глупых вопросов концепт‑художнику

Спрашиваем даже то, о чём и подумать стыдно!

15 глупых вопросов 3D-художнику

Спрашиваем даже то, о чём и подумать стыдно!

Как зарабатывать на 3D‑моделировании — не только работа в студии и фриланс

Работа в студии, фриланс, размещение моделей на стоках или 3D-печать — что выбрать и какие сложности в упомянутых направлениях?


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована