Скидки до 60% и 3 курса в подарок 0 дней 00 :00 :00 Выбрать курс
Разрабатываем retention-стратегию. Часть 1: цели, KPI, карта поведения, инфраструктура

Рассказываем, как составить стратегический план по возвращению и удержанию клиентов.

Что такое класс в Java

ООП — это то, на чём держится вся разработка на Java. С помощью объектов и классов можно создать любой функционал быстрее.

Как проверить и оценить контекстную рекламу: памятка для начинающих

Вы запустили рекламу, но теперь надо понять, насколько удачной она получилась. Объясняем, как провести аудит и повысить эффективность кампаний.

Как программисту стать фрилансером

Подробно объясняем, с чего начать: где искать заказы, как устроены биржи, стоит ли работать за гроши и как защититься от мошенников.

Спецпроекты Спецпроекты
Разработка под Android TV с применением нативных компонентов из Leanback: карточки контента

Продолжаем разбираться с Leanback. Сегодня создадим карточки контента, которые можно использовать, например, в списке элементов.

9 грабель, которые подстерегают начинающих фрилансеров

Новички, учитывайте эти ошибки, чтобы фриланс не стал «ездой на велосипеде, который горит, и ты горишь, и всё горит, и ты в аду».

8 лучших подкастов для дизайнера на английском

Мы собрали для вас восемь англоязычных подкастов с отличными спикерами и ведущими специалистами в области дизайна.

MVVM: проектирование приложений для Windows

Чтобы создать приложение, которое удобно тестировать и поддерживать, нужно знать паттерны проектирования. MVVM — один из лучших вариантов.

6 сервисов, с которыми продвижение в Instagram станет проще

Однажды ваши аккаунты вырастут, и вести их вручную станет тяжело. Мы собрали сервисы для продвижения в Instagram, которые автоматизируют процессы.

Что такое MVC: базовые концепции и пример приложения

Объясняем, что такое паттерн MVC и как он помогает упростить разработку.

Даже если сражаешься в одиночку — ты не один. Впечатления с закрытого показа Death Stranding

Наша обозревательница посмотрела, что приготовил для вас Хидэо Кодзима в новой игре, — и попросила эксперта по геймдизайну прокомментировать это.

19 смертных грехов интервьюера в контент-маркетинге

Интервью — это не «просто поговорить». Рассказываем, какие ваши ошибки превращают его в никому не интересный набор слов.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована