Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Третья неделя июля
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media
В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студий Gameloft Budapest и Hypercell Games, базирующихся за рубежом.
Вакансии российских компаний
- Старший UI-программист в Owlcat Games
- Геймдизайнер для ПК-проекта на Unreal Engine в Pixonic
- Старший Unity-разработчик в Gaijin
Вакансии зарубежных компаний
Вакансии российских компаний
Старший UI-программист в Owlcat Games
Московская студия Owlcat Games ищет старшего UI-программиста для своих проектов. Компания известна по двум частям серии ролевых игр Pathfinder, а недавно она анонсировала новую RPG по мотивам вселенной Warhammer 40,000 — Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Задачи:
- совместная работа с UI-дизайнерами, разработчиками механик и другими отделами;
- внедрение, отладка и поддержка UI в игровом движке Unity;
- оптимизация логики интерфейса программирования приложений (API) под пользовательский интерфейс (UI) и наоборот.
Требования и условия
Требования:
- знание C# и общие высокие навыки программирования;
- отличное знание теории, понимание алгоритмов и структур данных;
- опыт разработки UI для игр.
Условия:
- офис в Москве или удалённая работа;
- гибкий рабочий график.
Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте резюме на почту kukaev@area.games с темой письма «Senior UI Programmer [Фамилия]».
Геймдизайнер для ПК-проекта на Unreal Engine в Pixonic
Pixonic — российский разработчик мобильных игр, известный по шутеру от третьего лица War Robots. Главный офис студии расположен в Москве.
Задачи:
- полный цикл разработки игрового контента — от концепта до сборки на движке и аналитики метрик;
- постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;
- написание технических заданий и рабочей документации, работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Требования и условия
Требования:
- опыт работы с контентом — от креатива до реализации;
- опыт работы с движком Unity;
- опыт работы с движком Unreal Engine приветствуется;
- опыт работы на игровом проекте с синхронным PvP и в жанрах с классами приветствуется;
- опыт написания технических заданий.
Условия:
- офис в центре Москвы;
- бесплатные уроки английского языка, лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях;
- программа благополучия сотрудников.
Откликнуться на вакансию можно на официальном сайте Pixonic.
Старший Unity-разработчик в Gaijin
Студия Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ. Она известна по таким проектам, как War Thunder и Enlisted. Офисы компании расположены в Германии, Венгрии, Латвии, ОАЭ, Армении, в Москве и на Кипре.
Задачи:
- организация работы команды программистов, декомпозиция и распределение задач;
- ответственность за клиентскую и серверную части игры на движке Unity;
- разработка и внедрение архитектурных решений;
- разработка ключевых подсистем.
Требования и условия
Требования:
- опыт управления командой разработки от семи человек;
- опыт найма и развития Unity-разработчиков;
- экспертное знание С#;
- глубокое знание Unity;
- наличие в портфолио выпущенных мобильных игр;
- знание системы контроля версий Git.
Условия:
- уровень заработной платы — от 350 000 рублей на руки / от 7000 евро до вычета налогов;
- помощь с релокацией в случае необходимости;
- удалённый или гибридный формат работы;
- гибкое начало рабочего дня;
- ДМС.
Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте сопроводительное письмо, резюме, сертификаты и ваши зарплатные ожидания на почту job@gaijinent.com с названием вакансии в теме письма, указав, как вы узнали о вакансии.
Вакансии зарубежных компаний
Директор по методам монетизации игр в Gameloft Budapest
Студия Gameloft Budapest более 10 лет разрабатывает казуальные и мобильные игры. Среди наиболее известных проектов — Iron Man 3, City Mania и Dragon Mania Legends. Главный офис компании расположен в Будапеште.
Задачи:
- разработка дорожной карты игр в сотрудничестве с ключевыми сотрудниками студии;
- создание стратегии и монетизации продукта;
- анализ и систематизация игровых экономик;
- А/B-тестирование, анализ и исследование ключевых игровых решений;
- набор собственной команды.
Требования и условия
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии — не менее пяти лет;
- опыт управления командами;
- опыт работы над играми — от двух лет, при этом минимум один проект должен быть игрой с live-сервисами;
- профессиональное владение Excel и PowerPoint;
- навыки анализа и моделирования данных;
- степень бакалавра в сфере маркетинга, экономики или смежной области;
- понимание механик F2P в играх;
- свободное владение письменным и устным английским языком.
Условия:
- работа в офисе в Будапеште;
- гибкий график работы;
- дополнительный выходной в день рождения;
- ДМС;
- программы помощи сотрудникам;
- бесплатный абонемент в спортзал.
Откликнуться на вакансию можно на сайте InGame Job.
UI/UX-дизайнер в Hypercell Games
Hypercell Games — разработчик казуальных и гиперказуальных мобильных игр. Главный офис студии расположен в Риге, Латвия. Среди самых популярных проектов компании — Sand Balls (300 млн загрузок) и Run n Gun (7 млн загрузок).
Задачи:
- разработка и создание концептов пользовательских интерфейсов для мобильных игр;
- разработка и поддержка единого визуального стиля для каждого проекта;
- обеспечение гибкости интерфейса на основе полученных отзывов;
- разработка и создание высококачественных художественных игровых элементов;
- работа с командами из других подразделений компании.
Требования и условия
Требования:
- опыт создания пользовательских интерфейсов — от двух лет;
- знание принципов композиции и вёрстки;
- понимание принципов дизайна мобильных приложений;
- понимание стилистики визуальной составляющей мобильных игр;
- наличие портфолио с примерами пользовательских интерфейсов в казуальной стилистике.
Условия:
- тренинги, курсы английского языка, обучение внутри компании;
- удалёнка или работа в офисе;
- помощь с релокацией в Ригу.
Откликнуться на вакансию можно на сайте InGame Job.
Старший геймдизайнер в Hypercell Games
И ещё одна вакансия в студии Hypercell Games.
Задачи:
- участие в формировании видения развития игры;
- разработка и ведение геймдизайн-документа;
- проведение А/B-тестирований, тестирование гипотез, работа с аналитикой;
- проектирование и создание игровых механик, контента, комплексных ивентов;
- настройка баланса игры, процесса обучения игрока, монетизации для улучшения продуктовых метрик;
- расчёт и корректировка игровой экономики;
- контроль выпуска обновлений.
Требования и условия
Требования:
- опыт работы на позиции геймдизайнера — от двух лет;
- глубокое понимание и опыт проведения А/B-тестов;
- опыт работы с игровым балансом и теорией вероятностей;
- грамотная речь, умение письменно донести свою мысль;
- понимание психологии игрока, базовые знания основ левел-дизайна.
Условия:
- тренинги, курсы английского языка, обучение внутри компании;
- удалёнка или работа в офисе;
- помощь с релокацией в Ригу.
Откликнуться на вакансию можно на сайте InGame Job.