Обзор игры «Лихо одноглазое» — хоррора об архетипической сказке да в духе Эггерса
И всё по Проппу.
 
 
Однажды Одиссей оказался во владениях циклопа Полифема — тот стал пожирать его команду один за другим. Хитростью герой опоил великана, а потом выколол ему единственный глаз. Выжившие спаслись из берлоги циклопа, притворившись овцами. Связана ли эта древняя легенда со сказкой, которую записал Афанасьев о Лихо одноглазом, где тоже великан, которого ослепляют и спасаются под шкурой овцы? А что насчёт Хула-Малы казымских хантов или великана Деу казахского народа? Тинин Висаг из сказаний чеченцев и ингушей? История Синдбада?
Универсальные это мифы или мигрирующие сюжеты — до конца не ясно. Но, так или иначе, одноглазый великан появляется в сказаниях самых разных культур: герой часто ослепляет его и спасается, приняв личину зверя. И нередко он совершает жертву, прежде чем сбежать.
«Лихо одноглазое» — не просто хоррор по мотивам народной сказки. Это ещё и серьёзное исследование в области архетипических мифов. И при этом — с отличным визуальным стилем, яркими образами, прекрасно написанным сюжетом и приятным геймплеем.
Не буди Лихо...
В одноимённой сказке Кузнец напился и пошёл искать Лихо, потому что всё у него в жизни слишком уж хорошо и не видал он горя. Так себе мотивация, конечно, всем бы так. Но в игре можно выбрать другие варианты: или Кузнец горя не видал, как в оригинале, — или света божьего, или истины. Выбор никак не повлияет на сюжет, но всё-таки приятнее идти искать Лихо ради какой-то экзистенциальной цели, а не потому, что скучно стало. Так или иначе, горя Кузнец повидает, в ушат с горем по уши окунётся.
Пермская студия «Мортёшка» исследует древние сказания давно. В «Человеколосе» были мифы коми-пермяков — не только, но они шли во главе. В «Чёрной книге» — чердынские былички. В «Лихе одноглазом» же студия замахивается на саму суть сказок. Или мифа, если угодно. И получается блистательно. В титрах игры указано больше 20 научных источников и 18 вариантов истории об одноглазом великане или великанше — тут всё серьёзно.

Кузнец пройдёт через этапы, которые обычно есть в сказках и о которых писал исследователь Владимир Пропп. Здесь и переход из мира живых в мир мёртвых через избу (и погребение), и тёмный лес, и обретение волшебного помощника, и испытания, и перерождение, и пир. Лихо здесь играет роль Яги: вернее, Яга — это одно из множества имён Лиха.
Авторы находят огромное количество пересечений между мифами и сказаниями разных культур об одноглазом великане и нанизывают их на историю о Кузнеце. И такая трактовка образов выглядит вполне достоверно: та же Яга во многих сказках обладает чертами вредителя (которым изначально является Лихо), хоть и дарит волшебного помощника и подвергает героя испытаниям, пройдя через которые тот может переродиться. Да и схожих черт у них много — как и с тем же великаном Полифемом.
В конце «Мортёшка» добавляет по-настоящему эпический вывод из своего анализа о сущности Лихо — я не буду его раскрывать, это лучше узнать самому. Шок вас не ждёт, но история мигом приобретёт размах.

Всё это прекрасно заворачивается в сказку. Вернее, когда-нибудь, спустя множество устных пересказов, эта история станет сказкой — о том, как Кузнец Лихо искал и на свою беду нашёл. Или же Кузнец просто повторяет путь другого героя? А тот, в свою очередь, шёл тропой другого героя, и так далее?
Сказки — они ведь вечны, а их герои бесконечно ходят одним и тем же путём, один за другим. Детали меняются, но тропа остаётся. От таких смыслов голова идёт кругом — и это лишь одно из ярких впечатлений, которые дарит «Лихо одноглазое».
...пока оно тихо
Сама сказка про Кузнеца очень короткая и очевидно плохо ложится на сюжет хоррора длительностью 5–6 часов, однако основные события, за некоторым исключением, в игре сохраняются. В сказке Кузнец, правда, не ходил в Тридесятое царство, а нашёл Лихо уже в избушке. Но так было бы не очень интересно, поэтому в «Лихе одноглазом» Кузнецу предстоит не очень долгий, но насыщенный путь, придуманный под впечатлением от других сказок и мифов.

Скриншот: игра «Лихо одноглазое» / Morteshka
Компанию герою составляет волшебный помощник, но это не какой-то там сказочный волк — таковым он станет, вероятно, только когда сказка обретёт форму при передаче из уст в уста. Диалоги с помощником отлично написаны и хорошо разбавляют череду из несложных, но интересных головоломок. Немногочисленные стычки с Лихом, по сути, тоже головоломки: прятаться, как в Amnesia, не нужно — важно просто не попадаться Лиху на глаза (то есть, простите, глаз) и совершать действия в определённой последовательности.
Это, пожалуй, единственный минус игры, да и то он складывается из моих ожиданий — сама игра в этом не виновата. Лихо могло бы быть интересным преследователем, который гонял бы героя по коридорам локаций, как какой-нибудь Тиран в ремейке Resident Evil 2. Но тут всё сильно проще.

В результате игра получилась не страшная, потому что реальной опасности в ней не ощущаешь. Но она берёт другим: неподражаемой атмосферой жуткой сказки, какой её может представить ребёнок, копошась ночью под одеялом со страшной книжкой и фонариком.
В качестве источника света тут, кстати, спички. Они бесконечные, но быстро тухнут в руке — и игра этим удачно пользуется. На спичках же завязана механика поджигания объектов, на которой часто строятся головоломки. Они разнообразные, но несложные, вряд ли вы на какой-то из них застрянете. И славно, потому что у игры очень хорошо выдержан темп, и лучше бы его не нарушать. «Лихо одноглазое» никогда не повторяется, повествование никогда не провисает.

Скриншот: игра «Лихо одноглазое» / Morteshka
А ещё «Лихо одноглазое» эстетически выверено и попросту прекрасно. В техническом плане игра, может быть, далеко не совершенна, но зато берёт стилем. О главном источнике вдохновения долго думать не приходится — это кино Роберта Эггерса, «Маяк» в частности. Отсюда и чёрно-белое исполнение, которое прекрасно смотрится в игре, и заигрывание с форматом 4:3, и многочисленные визуальные метафоры в кат-сценах.
Но сходство на этом не заканчивается: «Лихо одноглазое» начинено сюрреалистическими образами и нарочито иррациональными событиями — это ведь сказка, а в сказке возможно всё. Местное Тридесятое царство и другие места, которые предстоит посетить Кузнецу, порой выглядят так фантасмагорично, что похожи на дурной, но чертовски захватывающий сон. После такого просыпаешься и пытаешься записать его на бумажке, но слова никак не подбираются.

Но «Лихо одноглазое» — это не совсем уж мрачная история, есть в ней и юмор, причём немножко чёрный, который в столь необычном сюрреалистическом повествовании внезапно смотрится очень уместно. Ближе к концовке авторы даже выкручивают его на максимум, малыми средствами достигая благоговейного смятения игрока — то ли смеяться, то ли ужасаться. Но это точно одна из самых запоминающихся и эффектных сцен в играх последнего времени, которая отлично работает на контрасте с остальной, весьма напряжённой игрой. Это стоит увидеть.
* * *
«Лихо одноглазое» прекрасно почти во всём. А то, что там не прекрасно, сделано просто хорошо и с душой. Даже удивительно, что такое мощное как по смысловой начинке, так и по художественным приёмам произведение родилось из выгорания: после «Чёрной книги» студия решила создать что-то попроще.
На вопрос о трудностях с поиском издателя в нашем интервью руководитель студии Владимир Белецкий отметил, что таких проектов буквально тысячи (имея в виду хорроры от первого лица, очевидно) и многие более ожидаемы игроками. Не соглашусь: таких проектов — единицы. Так что если вы не ждали игру или, быть может, даже не знали о ней, поздравляю — у вас появился шанс пойти искать Лихо. Смело будите его, вам понравится то, что произойдёт дальше.
 Все
                                Все
                             Истории
                                        Истории Дизайн
                                    Дизайн Код
                                    Код Геймдев
                                    Геймдев Бизнес
                                    Бизнес Маркетинг
                                    Маркетинг Управление
                                    Управление Кино
                                    Кино Музыка
                                    Музыка Проектная фотография
                                    Проектная фотография Развитие
                                    Развитие Здоровье
                                    Здоровье Деньги
                                    Деньги Образование
                                    Образование EdTech
                                    EdTech Корп. обучение
                                    Корп. обучение Блог Skillbox
                                    Блог Skillbox Глоссарий
                                        Глоссарий Спецпроекты
                                        Спецпроекты Профориентация
                                        Профориентация 
                     
                     
     
                                     
                                     
                                     
                                    