Степан Степанов
- #Руководства
 - 
                        25 сен 2024
 
Рассказываем, за что дизайнеры любят Figma и почему ей стоит пользоваться.
- #статьи
 - 
                        14 окт 2022
 
Дизайн должен работать, и важно знать не только «как», но и «для кого». Рассказываем о целевой аудитории, сегментировании и персонажах.
- #Руководства
 - 
                        12 авг 2022
 
Рассказываем о самом простом способе сделать имитацию битой картинки.
- #Руководства
 - 
                        22 июл 2022
 
Объясняем на примере текстового эквалайзера.
- #подборки
 - 
                        8 июл 2022
 
Создание виртуальных галактик, анимированных мультиков и сцен в стиле «Звёздных войн».
- #Руководства
 - 
                        29 июн 2022
 
Рассказываем, как автоматизировать свою работу и в три клика делать шаблонные изображения.
- #Руководства
 - 
                        3 июн 2022
 
Рассказываем о простом и быстром методе на примере текстуры бетона.
- #Руководства
 - 
                        5 апр 2022
 
Как сделать интересный эффект без плагинов.
- #Руководства
 - 
                        7 дек 2021
 
Рассказываем, как при помощи бесплатного плагина превратить видео в эффектный мультик.
- #Руководства
 - 
                        26 ноя 2021
 
Рассказываем об основных принципах анимации Zero-блока, эффектах и настройках каждой функции.
- #Руководства
 - 
                        12 ноя 2021
 
Разбираемся с настройками элементов и создаём собственный сайт-визитку.
- #Руководства
 - 
                        6 окт 2021
 
Воссоздаём знаменитые титры сериала «Настоящий детектив» и повторяем главные приёмы.
- #Руководства
 - 
                        23 мар 2021
 
Адаптировать сайт под разные устройства и экраны — та ещё задача. Разбираемся, как сделать это в Zero-блоках на «Тильде».
- #Руководства
 - 
                        23 ноя 2020
 
Рассказываем о едином подходе в создании персонажа — стандартных позах 3D-анимации.