«Хорошая музыка для игры — та, которую пользователь не слышит»
Всю свою жизнь Максим писал статьи и тексты, а теперь — музыку для игр и своих песен.
«Чтобы песня выстрелила, артисту нужно торговать лицом. Моя работа — помогать ему в этом»
Данил разрывался между маркетингом и музыкой, но объединил эти занятия. Сейчас он музыкальный продюсер: консультирует студии и планирует свой лейбл.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована