НЛО, тайные знаки, массовый контроль: раскрываем теории заговора в играх студентов GameBox
Четвёртая офлайн-защита проектов GameBox на тему конспирологии никого не оставила равнодушным. Делимся «опасными» подробностями и смотрим игры.
 
 
1 августа в лектории Skillbox состоялась четвёртая офлайн-презентация проектов практикума GameBox. Темой этого сезона стала конспирология.
В течение месяца семь команд работали над созданием игр о тайных правительствах, об инопланетных контактах, альтернативной истории и о загадочных катастрофах.
Презентации проектов прошли в атмосфере встречи закрытого клуба — с питчами, подарками, обсуждением идей и советами экспертов индустрии.
А вот и трейлер той самой защиты. Смотрите и вдохновляйтесь!
Конспирология: подробнее о теме практикума
В этот раз участникам GameBox предстояло создать увлекательные игры, раскрывающие особенности теорий заговора: от инопланетного вторжения до идей о теневых правительствах.
При этом важно было соблюсти законодательные ограничения, чтобы фантазии о заговорах не перешли опасную грань. По словам тимлида GameBox Дины Левтеревой, тема потока была выбрана не случайно.

Дина Левтерева
Автор курсов по 3D-моделированию и тимлид GameBox
— На мой взгляд, загадки, запутанные ситуации, слежка, детективные истории и заговоры — это очень классные идеи для игр. Они позволяют погрузиться в атмосферу тайн и интриг, развивать логическое мышление и навыки расследования. Именно поэтому основной темой этого потока стала конспирология.
Готовясь к практике, мы очень серьёзно подошли к составлению технического задания для команд: дали определение конспирологии, перечислили её основные характеристики, а также обозначили теории, которые студенты могли использовать в разработке игр. Перед началом практикума мы даже провели стрим, в котором ещё раз обсудили все юридические и законодательные тонкости.
Атмосфера закрытого клуба: как проходила защита
1 августа в лектории Skillbox команды практикума презентовали семь конспирологических игр на движках Unity и Unreal Engine:
- The Fourth Wing — пазл-адвенчура о журналисте, пробравшемся в логово тайной организации, чтобы узнать, причастна ли она к исчезновению его брата.
- Oversight — атмосферная игра о работе студента-стажёра в загадочной корпорации, где нужно решать, регулировать или поддерживать теории заговора.
- «НЛО нет и точка» — лёгкая point-and-click-игра о парне, который за один день пытается заработать на машину мечты, выполняя подозрительно щедро оплачиваемую работу.
- «Объект №410» — приключение пушистого пришельца, обладающего телекинезом и способностью к трансформации, который планирует побег из секретной лаборатории.
- Duncan — ироничная история блогера, оказавшегося в «Зоне 52» и пытающегося выбраться оттуда с доказательствами существования инопланетян.
- Wipe Shift — триллер о фрилансере-уборщике, который случайно наткнулся на следы тайных экспериментов во время зачистки лаборатории.
- Tyranny of Bliss — детективный триллер в ретрофутуристическом сеттинге о журналисте, пытающемся сбежать из лаборатории, где разрабатывают препарат для контроля разума.
Согласно техзаданию, игры были выполнены в жанрах point-and-click, escape room, симулятора менеджмента и action-adventure. Обязательными элементами игровых механик стали головоломки, исследования мира и карты глобальных событий.
Встречу вела тимлид GameBox, автор курсов по моделированию и 3D‑дженералист Дина Левтерева. Проекты студентов оценивали три приглашённых эксперта:
- Геннадий Баскин, основатель студии разработки видеоигр ООО «Ингвик Студиос», геймдизайнер и проджект-менеджер проекта Age of Forays.
- Юрий Сироткин, продюсер, геймдизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна».
- Евгений Ащеулов, Senior Technical Artist, работал над игрой Atomic Heart.

Скриншот: Skillbox
Самые высокие оценки получили игры The Fourth Wing, Oversight и «Объект №410». Ниже расскажем о них подробнее.
Другие игры также получили положительные отзывы экспертов и гостей лектория. Познакомиться с ними можно в трансляции защиты.
Символ из четырёх крыльев и поиски пропавшего брата: смотрим игру The Fourth Wing
The Fourth Wing — атмосферная приключенческая игра от команды №1, главный герой которой, журналист Джей, проводит собственное расследование.
По сюжету в руки Джея попадает зацепка, которая может приблизить к разгадке мучающей его тайны. Чтобы обнаружить истину, Джей проникает на территорию тайной организации. Здесь ему предстоит разобраться в том, насколько широко раскинулись её сети и имеет ли она отношение к пропаже его младшего брата.
По словам разработчиков, главными достоинствами игры являются:
- разнообразие головоломок,
- проработанная история созданного культа,
- сочетание в сеттинге древней обстановки и современных технологий.
Эксперты защиты высоко оценили работу команды №1. По их словам, всего за месяц студенты создали очень сильную игру, которая отличается глубиной проработки и качественным нарративом.

Юрий Сироткин
Продюсер, геймдизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна»
— Хочется отметить работу команды в целом и в особенности — нарративного дизайнера. Действительно очень приятно играть и кажется, что геймплей рассчитан не на один час. В эту игру хочется погружаться, а команде хочется сказать большое спасибо!

Геннадий Баскин
Основатель студии разработки видеоигр ООО «Ингвик Студиос», геймдизайнер и проджект-менеджер проекта Age of Forays
— Нарратив действительно поражает. Визуальная часть и особенно картины, которые встречаются в игре, выполнены на высоком уровне. Я сначала подумал, что это сделано с помощью ИИ. Респект вашему художнику! Единственное, что хотелось бы доработать, — это звуковое оформление. Потому что через время музыка немного «приедается» и хочется дополнить геймплей звуковыми эффектами.
Интересный факт: после презентации проекта тимлид команды Артём Соснин торжественно вручил Дине Левтеревой значок The Fourth Wing!

Скриншот: Skillbox

Скриншот: Skillbox
Тайные манипуляции общественным мнением: разбор игры Oversight
Oversight — это 2D-игра в жанре симулятора менеджмента от команды №2.
Главный герой игры, бедный студент, получает шанс пройти стажировку и попасть в секретный проект престижной корпорации Oversight.
Ему ставят задачи по мониторингу и регулированию популярных теорий заговора. Он может соглашаться со спорными решениями компании или протестовать против них, формируя свой облик в глазах руководства и постепенно погружаясь в офисную жизнь. Задача героя — пройти стажировку и подобраться к правде.
По словам разработчиков, главными особенностями игры являются:
- приятный визуал и мягкий ритм;
- простой геймплей;
- тематика манипуляции массовым сознанием;
- сюжет о морали, карьере и влиянии на общество;
- игровой цикл «без давления».
Разработчики также отметили, что планируют доработать игру, а именно сделать знакомство игрока с правилами и механиками постепенным, усовершенствовать механику point-and-click, ввести новые теории и сюжетные ветки, добавить сувениры-ачивки за достижения в игре.

Евгений Ащеулов
Senior Technical Artist, работал над игрой Atomic Heart
— Я согласен с разработчиками: действительно хотелось бы доработать туториал (список правил для игрока). В какой-то момент я беспорядочно нажимал кнопки, чтобы разобраться, как всё работает.
Но в целом мне игра очень понравилась, даже несмотря на то, что я не фанат игр такого жанра. Особенно отмечу приятную цветовую гамму, которая создавала мягкую и уютную атмосферу. Игра напомнила мне мультфильмы Хаяо Миядзаки и Макото Синкая.

Геннадий Баскин
Основатель студии разработки видеоигр ООО «Ингвик Студиос», геймдизайнер и проджект-менеджер проекта Age of Forays
— Пусть прозвучит нескромно, но эта игра — практически мой фаворит. Хочется сказать большое спасибо команде!
Я обожаю игры в жанре симулятора менеджмента, люблю сложные сюжеты, где нужно думать, вникать, разбираться. И что интересно, действие этой игры разворачивается в приятной и спокойной атмосфере. Это интересное решение для игр подобного жанра. Кстати, отсутствие туториала меня нисколько не смутило — мне было интересно самому понять правила и разобраться с механиками.
Очень надеюсь, что команда продолжит работу над игрой и в будущем выпустит её на Steam. Мне также понравилась идея реализовать мобильную версию игры.
Интересно, что в день презентации игры у наставника команды Ивана Нарского был день рождения. Его студенты и все присутствующие в зале лектория поздравили Ивана, а он поздравил свою команду с релизом игры.
А ещё участники команды подарили стикерпак и магниты с персонажами игры экспертам и гостям защиты!
«Я не раз был наставником в практикумах GameBox и хочу сказать, что эта команда отличилась тем, что каждый её участник был максимально заинтересован не только в конечном результате, но и в получении опыта. Наверное, поэтому проект собрал столько положительных отзывов.
Что касается самой игры, она имеет свою уникальную специфику: участники долго продумывали логику игры и программировали то, что нельзя увидеть, и только потом добавляли визуальные характеристики. Отмечу, что все диалоги и события игры хранятся в отдельных файлах, поэтому проект легко масштабируется: можно составить другой сюжет или добавить дополнительные уровни. У игры есть все возможности для коммерческой реализации».
Наставник команды №2 Иван Нарский.
Обаятельный пришелец и увлекательные головоломки: показываем игру «Объект №410»
«Объект №410» — это адвенчура команды №4 в жанре escape room о приключениях пушистого пришельца.
Главный персонаж обладает телепатией и способностью к трансформации и по сюжету пытается сбежать из секретной лаборатории, где над ним проводились опыты.
Игроку предстоит исследовать локации, находить подсказки, маскироваться под человека, чтобы обмануть камеры, и использовать телекинез для манипуляций с предметами на расстоянии.
Разработчики отметили, что игру отличают захватывающие головоломки и, конечно, образ главного персонажа — очаровательного пушистого пришельца.
Интересно, что команда игры «Объект №410» использовала фишку проекта и во время защиты: 3D-художница Дарья Меньшикова закосплеила пришельца, чем очень порадовала экспертов и гостей лектория. А ещё Дарья подарила ведущей защиты статуэтку персонажа.

Скриншот: Skillbox

Геннадий Баскин
Основатель студии разработки видеоигр ООО «Ингвик Студиос», геймдизайнер и проджект-менеджер проекта Age of Forays
— Могу сказать, что эта игра — мой второй фаворит! Если честно, я думал, что USP с милым зверьком меня не зацепит, но я сильно ошибался. Главный герой напомнил мне персонажа из мультика моего детства — Стича. Я сразу же включился в игру, и она меня очень увлекла.
У разработчиков получился отличный геймплей с простыми головоломками: классно и комплексно играется. Для меня всё сложилось идеально.

Юрий Сироткин
Продюсер, геймдизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна»
— Мне понравилось, что в игре сразу раскрывается туториал, благодаря чему игрок быстро понимает, как управлять персонажем. Кроме этого, большое количество механик делает геймплей разнообразным — можно добавлять разные квесты и масштабировать проект. Но стоит подумать о целевой аудитории: пока не очень понятно, игра ориентирована на детей младшего возраста или на более взрослых игроков.
Ещё мне понравилось, что при перевоплощении персонажа меняются его физические возможности. Например, когда пришелец превращается в профессора, он может прыгать выше. Эта фишка классно развивает геймплей.
Также хочу отметить работу 2D- и 3D-художников: 2D-картинки выполнены в совершенно классной стилистике и сочетаются с 3D-артом.
Эксперты защиты сошлись во мнении, что игра получилась увлекательной и целостной, а также подняли вопрос о её масштабировании.
Спойлер: команда планирует доработать игру и задействовать в геймплее других пришельцев, которые так же, как главный персонаж, оказались запертыми в секретной лаборатории. Возможно, будущим игрокам удастся спасти не одного пришельца!
Новые практикумы и участие в хакатонах: что дальше

Дина Левтерева
Автор курсов по 3D-моделированию и тимлид GameBox
— У нас с GameBox большие планы! В каждом потоке мы стабильно выпускаем семь крутых игр: система обучения полностью настроена, методология доработана. Теперь остаётся только расти и масштабироваться.
Ближайшее мероприятие — VI фестиваль гик-культуры «ГикКон» в Екатеринбурге. Три команды этого практикума GameBox с играми «Объект 410», Oversight и Tiranny of Bliss подали заявки на участие. Надеюсь, они покажут хорошие результаты!
Также в планах участие в ежегодном хакатоне «Синеус». GameBox отвечает за первичный отбор участников, и мы подготовились к этому основательно. Пока это секрет, но уже в сентябре будет анонс!
Что касается следующего практикума GameBox, он стартует уже в середине октября. Сам проект начнётся 1 ноября и будет проходить совместно с геймджемом GitHub «Game Off». Напомню, что в прошлом году несколько наших игр попали в десятку лучших на этом геймджеме, а игры «Аврора» и I Checkmate Thee получили публикацию в блоге GitHub.
Если вы тоже хотите раскрыть свой потенциал в геймдеве и научиться создавать инди-игры на самые увлекательные и даже опасные темы — не упустите шанс присоединиться к курсам Skillbox по направлению «Игры» и стать частью команды GameBox.
Вас ждут хакатоны, геймджемы, совместные проекты и возможность реализовать свои идеи на практике — присоединяйтесь и развивайтесь вместе с нами!
 Все
                                Все
                             Истории
                                        Истории Дизайн
                                    Дизайн Код
                                    Код Геймдев
                                    Геймдев Бизнес
                                    Бизнес Маркетинг
                                    Маркетинг Управление
                                    Управление Кино
                                    Кино Музыка
                                    Музыка Проектная фотография
                                    Проектная фотография Развитие
                                    Развитие Здоровье
                                    Здоровье Деньги
                                    Деньги Образование
                                    Образование EdTech
                                    EdTech Корп. обучение
                                    Корп. обучение Блог Skillbox
                                    Блог Skillbox Глоссарий
                                        Глоссарий Спецпроекты
                                        Спецпроекты Профориентация
                                        Профориентация 
                                     
                     
                     
     
                                     
                                     
                                     
                                    