Дайджест вакансий обновляется каждый понедельник.
Содержание
 
			У нас есть телеграм-канал «Чекпоинт», где мы собираем полезные материалы для начинающих разработчиков. Там и статьи о геймдизайне, и гайды по софту, и даже интервью с теми, кто уже выпустил собственную игру. Подписывайтесь!
Вакансии в России
 
			Геймдизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/120973147
Зарплата: не указана.
Работодатель: LLC GFAGAMES.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы геймдизайнером от трёх лет или наличие релиза игры в портфолио, умение презентовать свои или чужие наработки на примере успешного кейса из прошлого (можно абстрактно), способность грамотно и просто для восприятия излагать рабочую информацию, понимание работы схожих по структуре или механике видеоигр (Far Cry; Genshin; Fallout 76) и возможность это понимание продемонстрировать в ходе анализа.
Старший видеодизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/120210450
Зарплата: не указана.
Работодатель: Kefir.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы более года на позиции, связанной с созданием видео, знание Adobe Premiere Pro и After Effects, уверенные навыки монтажа, знание и понимание видеотрендов, огромный интерес к играм и обширный игровой опыт, наличие профильного портфолио (тизеры, трейлеры, рилсы, отчётники и так далее).
ASO-специалист
Подробности: https://hh.ru/vacancy/120773558
Зарплата: не указана.
Работодатель: Kefir.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы на аналогичной должности от двух лет в геймдеве, опыт работы с сервисами ASO-оптимизации (Asodesk, AppFollow и другие), опыт работы с ASA и Google Ads или готовность работать с этими инструментами, знание рынка мобильных игр, насмотренность, скрупулезность, умение работать с рутинными задачами.
Маркетолог
Подробности: https://hh.ru/vacancy/120017366
Зарплата: не указана.
Работодатель: Dankolab.
Формат работы: удалённый.
Требования: успешный опыт выпуска и продвижения игр на платформе Steam от года, опыт работы в игровой индустрии от года, ответственность, исполнительность, знание английского не ниже B1.
Креативный продюсер / маркетинг-продюсер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/119873657
Зарплата: не указана.
Работодатель: LogicLike.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт продюсирования креативов для мобильных B2C-продуктов от двух лет, умение работать с метриками CR, ROI, LTV и с attention span, структурный подход и умение использовать нестандартные ходы, готовность сделать тестовое задание.
Менеджер по подбору и управлению фрилансерами
Подробности: https://hh.ru/vacancy/120906759
Зарплата: не указана.
Работодатель: P.D. Playgenes International Limited.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт подбора специалистов в digital- или геймдев-сфере (желательно хотя бы с двумя-тремя ролями), навыки деловой переписки и ведения переговоров, понимание структуры игровой разработки и специфики ролей, ответственность, внимательность к деталям и инициативность.
Вакансии в других странах
Менеджер сообщества
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/community-manager-76
Зарплата: не указана.
Работодатель: 16 Tons Entertainment.
Формат работы: гибрид или офис в Берлине.
Требования: опыт работы SMM-менеджером и создателем контента, умение планировать, создавать и публиковать контент на различных платформах с использованием чёткого стратегического подхода, опыт в структурировании инициатив сообществ и внедрении политики модерации, знание игровой культуры, особенно в сфере стратегий и мобильных игр, умение анализировать статистику, хорошее знание английского и немецкого языка.
Технический художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/technical-artist-143
Зарплата: не указана.
Работодатель: Rabbit Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: более пяти лет работы техническим художником, желательно в проектах, использующих Unreal Engine; отличное знание UE4 и UE5; способность создавать шейдеры различной сложности; опыт работы с HLSL или GLSL является преимуществом; широкий набор технических навыков и готовность адаптироваться к различным задачам; глубокое понимание всего процесса создания 3D-ресурсов — от моделирования до интеграции и настройки в UE; опыт работы с системами контроля версий (например, Git, Perforce и SVN); глубокое понимание принципов рендеринга в Unreal Engine; владение навыками профилирования производительности с помощью инструментов UE и сторонних решений; опыт создания инструментов для художников с использованием языков программирования / скриптов (например, Python, C++); базовые навыки VFX с использованием Niagara; знакомство с процедурной генерацией в UE5.
Нарративный дизайнер
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/narrative-designer-35
Зарплата: не указана.
Работодатель: Octo Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: умение придумывать персонажей, конфликты и истории; умение писать игровые тексты — задания, диалоги, описания; умение работать в рамках сеттинга; знание методик построения сюжетов и мотиваций героев; понимание концепта «hero’s journey»; умение писать кратко, когда это необходимо, сохраняя суть; грамотная устная и письменная речь, умение чётко и ёмко формулировать мысли; умение использовать современные технологии ИИ (Chat GPT ¾ (Chat GLM).
Менеджер по корпоративным финансам
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/corporate-finance-manager-warsaw
Зарплата: не указана.
Работодатель: Mamboo Entertainment.
Формат работы: офис в Варшаве.
Требования: более четырёх лет опыта работы в сфере корпоративных финансов, опыт работы в игровой, технологической или цифровой отраслях, умение анализировать и простраивать стратегию.
Ведущий 3D-художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/3d-art-lead
Зарплата: не указана.
Работодатель: Aya Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: более трёх лет опыта работы ведущим 3D-художником в разработке игр; более пяти лет опыта работы в качестве 3D-художника; владение 3ds Max (или другим программным обеспечением для 3D-моделирования), Photoshop, Substance Painter; опыт создания артов для мобильных платформ; глубокое понимание процесса создания игрового искусства; опыт работы с Unity; сильные лидерские качества; способность мотивировать и развивать команду; грамотное управление творческими процессами и способность работать в сжатые сроки.
Старший рекрутёр
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/senior-gamedev-recruiter
Зарплата: не указана.
Работодатель: Speedway Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: более четырёх лет опыта в подборе персонала для разработки игр с доказанным успехом при заполнении вакансий высшего уровня, (начилие стажа как минимум на одной должность уровня C); более двух лет опыта работы в качестве ведущего рекрутера или руководителя по подбору талантов, в идеале — курирующего весь набор персонала в компании; глубокое понимание всех этапов процесса найма и найма игровых талантов по всему миру; опыт подбора специалистов в области искусства, техники, контроля качества и менеджмента; доказанный успех при заполнении вакансий в геймдеве со стажем как минимум на одной должности уровня C; отличные навыки общения, выстраивания межличностных отношений и принятия решений; хорошие аналитические и исследовательские навыки; уровень владения английским языком — B2 или выше.
Менеджер по маркетингу
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/marketing-manager-25
Зарплата: не указана.
Работодатель: HyperVR Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: более пяти лет опыта работы в соответствующих областях маркетинга в игровой индустрии; отличные навыки устного и письменного общения на английском языке; опционально будет учитываться опыт работы в ведущих командах, в быстрорастущих компаниях и навыки обращения с платформами Meta Quest, PlayStation и Steam; отличные навыки устного и письменного общения на английском языке.
Технический художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/technical-artist-150
Зарплата: не указана.
Работодатель: Gameloft.
Формат работы: релокация в Джокьякарту.
Требования: опыт работы с инструментами игрового движка (Unity, Unreal и VR game Engine), опыт работы с 3D-инструментами (3Ds Max, ZBrush Maya, Blender, Cinema 4D), отличное профессиональное владение английским языком, отличная способность доводить технические термины и информацию до всех заинтересованных сторон проекта, профессиональные навыки в области 3D-моделирования, текстурирования, затенения, освещения, рендеринга, обтяжки, риггинга, визуальных эффектов и анимации.
Unity Team Lead
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/unity-team-lead-12
Зарплата: не указана.
Работодатель: Gameteq.
Формат работы: удалённый.
Требования: более десяти лет опыта в разработке игр, из них не менее четырёх лет на руководящей должности, знание Unity (C#) на экспертном уровне и опыт работы с крупномасштабными игровыми архитектурами, глубокие знания в области многопользовательских систем, потоковой передачи ресурсов, управления памятью и оптимизации производительности для мобильных игр, подтверждённый опыт руководства распределёнными инженерными группами и их масштабирования в нескольких местах, свободное владение английским и русским языками, глубокое понимание принципов сетевого взаимодействия, реальных операций и кросс-платформенной разработки, опыт работы с серверными сервисами, API и многопользовательскими фреймворками, развитые навыки отладки, профилирования и оптимизации для мобильных платформ, коммуникативные, лидерские навыки и способность к стратегическому планированию.
Motion-дизайнер
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/motion-designer-93
Зарплата: не указана.
Работодатель: Hypercell Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы в геймдеве от двух лет (Puzzle, Casual, Hypercasual, Idle Arcade или Tycoon), владение инструментами — After Effects, Unity, Blender/Cinema 4D, Photoshop, обязательные After-Effects-плагины — DUIK или аналогичные, опыт создания маркетинговых рекламных роликов для мобильных игр, креативное мышление, инициативность, умение предлагать идеи.
 Все
                                Все
                             Истории
                                        Истории Дизайн
                                    Дизайн Код
                                    Код Геймдев
                                    Геймдев Бизнес
                                    Бизнес Маркетинг
                                    Маркетинг Управление
                                    Управление Кино
                                    Кино Музыка
                                    Музыка Проектная фотография
                                    Проектная фотография Развитие
                                    Развитие Здоровье
                                    Здоровье Деньги
                                    Деньги Образование
                                    Образование EdTech
                                    EdTech Корп. обучение
                                    Корп. обучение Блог Skillbox
                                    Блог Skillbox Глоссарий
                                        Глоссарий Спецпроекты
                                        Спецпроекты Профориентация
                                        Профориентация 
                                         
                     
                     
     
                                     
                                     
                                     
                                    