Дайджест вакансий обновляется каждый понедельник.
Содержание
Вакансии в России
Креатор
Подробности: https://hh.ru/vacancy/109303447
Зарплата: от 90 тысяч до 140 тысяч рублей.
Работодатель: Hello I/O.
Формат работы: офис в Москве.
Требования: широкий кругозор и насмотренность в таких сферах, как создание игр, квесты, развлекательные парки, ивент-сфера, выставки, музеи, наличие портфолио с описанием проектов и результатов, креативное мышление и способность разрабатывать оригинальные идеи, опыт работы от двух лет креатором или сценаристом.
ASO-специалист
Подробности: https://hh.ru/vacancy/107878793
Зарплата: не указана.
Работодатель: студия «Кефир».
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от двух лет, опыт работы в ASA или желание работать в этом направлении, опыт работы с сервисами ASO-оптимизации Asodesk и AppFollow, опыт работы или готовность работать с ASA-оптимизаторами SplitMetrics, Luna или их аналогами, знание рынка мобильных игр, насмотренность, скрупулёзность, умение работать с рутинными задачами.
Нарративный дизайнер (сценарист)
Подробности: https://hh.ru/vacancy/109463321
Зарплата: не указана.
Работодатель: ООО «Вектор».
Формат работы: офис в Москве.
Требования: опыт работы в геймдеве в качестве сценариста, профильное образование, опыт написания сценариев, умение создавать глубоких и интересных персонажей, написание всех видов текстов.
Комьюнити/проджект-менеджер в игровой проект
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110626585
Зарплата: от 80 тысяч рублей.
Работодатель: ООО «Версаль».
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы в геймдеве и маркетинге, опыт работы проджект-менеджером.
Проектный менеджер в игровую студию
Подробности: https://hh.ru/vacancy/106560276
Зарплата: не указана.
Работодатель: Carx Technologies.
Формат работы: офис в Москве.
Требования: опыт в разработке ПК-игр от десяти лет, опыт руководства командой от десяти человек, навыки планирования, декомпозиции и оформления проектной документации, владение инструментами — Atlassian, Miro и Google Docs, умение инициировать и проводить совещания, составлять ревью и фоллоу-апы, коммуникабельность, тактичность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде.
Креативный продюсер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110076795
Зарплата: не указана.
Работодатель: THC Games.
Формат работы: офис в Москве.
Требования: умение формировать цели и требования для команды геймдизайнеров, контроль и участие в процессе идеации геймдизайна, формирование эффективной команды, оптимизация рабочих процессов, ведение проекта, глубокий анализ ключевых метрик проектов, выработка стратегий для их улучшений, глубокое понимание мобильного геймдева и трендов hyper-casual/hybrid-casual.
Геймдизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110443903
Зарплата: не указана.
Работодатель: «Алабуга».
Формат работы: офис в Елабужском районе.
Требования: формулирование основной концепции и идеи игры, включая функции, целевую аудиторию и общий стиль игры, подготовка игровых документов (Game Design Document, GDD), в которых описываются механики, персонажи, уровни и другие элементы игры, способность анализировать данные об игроках и их взаимодействии с игрой для улучшения игрового процесса, способность доносить свои идеи и концепции до других членов команды, умение презентовать проект, опыт работы с программами для создания прототипов (например, Adobe Creative Suite, Sketch и Figma), умение анализировать и проводить сравнительный анализ игр-конкурентов для выявления сильных и слабых сторон.
Геймдизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110972617
Зарплата: не указана.
Работодатель: ООО «Вектор».
Формат работы: удалённый.
Требования: умение работать с ChatGPT или аналогами, опыт работы в коммерческих геймдев-проектах, владение Google Docs, Ехсel, Miro, уверенное знание теории и практики геймдизайна, грамотная речь, базовые навыки работы с UE5, знание английского языка на уровне B2 и выше.
Геймдизайнер баланса
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110038348
Зарплата: не указана.
Работодатель: Geeks.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт баланса инди-игр, портфолио, показывающее результативность работы, опыт работы геймдизайнером, работа с определением и исправлением игровых механик.
Геймпродюсер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/109059579
Зарплата: не указана.
Работодатель: Dankolab.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы в роли продюсера или старшего/ведущего геймдизайнера от трёх лет, наличие портфолио, понимание актуального состояния рынка игр, уверенное знание аналитики мобильных игр, опыт управления командой разработки продукта.
Старший геймдизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/110194271
Зарплата: не указана.
Работодатель: Puzzle Point.
Формат работы: удалённый.
Требования: отличное понимание и опыт работы с core-геймплеем, опыт написания ГДД и ТЗ в коммерческом геймдеве, понимание, как работает RnD, понимание, как декомпозировать верхнеуровневый вижен в понятный всей команде документ.
Вакансии в других странах
Продюсер-издатель
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/publishing-producer-3
Зарплата: не указана.
Работодатель: Values Value.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы продюсером или менеджером продукта в выпущенных онлайн- или многопользовательских казуальных, среднесложных или гибридных казуальных играх с монетизацией внутри приложения, аналитическое мышление и опыт работы с данными, понимание принципов монетизации и LiveOps, навыки планирования и тайм-менеджмента, критическое мышление.
Технический аниматор
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/techical-animator
Зарплата: не указана.
Работодатель: Eschatology Entertainment.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы в UE более трёх лет, опыт работы над шутерами от первого лица, большой практический опыт в технической анимации, умение настраивать и анимировать персонажей, навыки работы с блендшейпами и лицевой анимацией, знание Maya, Blender и 3ds Max, знание математики, связанной с 3D, наличие портфолио.
Операционный директор
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/operations-director-coo
Зарплата: не указана.
Работодатель: Hungry Minds.
Формат работы: удалённый.
Требования: высокий уровень soft-skill-навыков, опыт работы операционным директором, сильные навыки стратегического управления проектами, опыт работы в маркетинге.
Разработчик C++
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/c-developer-39
Зарплата: не указана.
Работодатель: Values Value.
Формат работы: удалённо или релокация в Малайзию.
Требования: более пяти лет опыта работы в разработке на C++, глубокое понимание структур данных и алгоритмов, знание C, C++ и ABI, понимание оптимизации производительности игры для конкретного оборудования, опыт работы с графикой и аудио, хорошее знание английского языка.
Full-Stack-разработчик
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/full-stack-developer-gamedev
Зарплата: не указана.
Работодатель: Jam Style.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт разработки от трёх лет, глубокие знания и опыт работы с Typescript/Javascript, опыт серверной разработки на Node.js, опыт работы с игровыми движками, такими как Phaser, Pixi, PlayCanvas, Unity и другие, опыт построения архитектуры клиент-серверных приложений (хотя бы serverless), опыт работы с ECS (Entity Component System).
Геймдизайнер
Подробности: https://hh.ru/vacancy/109378227
Зарплата: от 1000 до 2000 долларов.
Работодатель: Manalot Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: игровой опыт в казуальных играх, предпочтение — в жанре «Ферма + экспедиции», умение анализировать другие игры, любить играть и постоянно искать классные идеи, грамотная речь — устная и письменная.
Ведущий VFX-художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/lead-vfx-artist-7
Зарплата: не указана.
Работодатель: Values Value.
Формат работы: удалённо либо релокация в Кипр или Армению.
Требования: опыт работы в качестве ведущего художника по VFX или на аналогичной должности не менее трёх лет, опыт работы с продуктами среднего уровня, глубокие знания в области создания визуальных эффектов для мобильных приложений, опыт работы с игровым движком Unity, понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики и пиротехники, создание художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и так далее, знание, контроль и практическое применение оптимизации графики для игровой индустрии, интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт, наличие портфолио обязательно, английский язык — B2 и выше.
Старший C#-backend-разработчик
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/senior-c-backend-developer
Зарплата: не указана.
Работодатель: Rabbit Games.
Формат работы: удалённый или релокация в Польшу.
Требования: более пяти лет опыта программирования на C#, опыт работы в геймдеве, знание английского языка на уровне B2 и выше, более трёх лет опыта бэкенд-разработки на C#, С++ или Java, знакомство с PostgreSQL, владение .NET 8, опыт проектирования и построения крупномасштабных и высокопроизводительных систем, понимание принципов асинхронного программирования, структур данных и алгоритмов.
Ведущий художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/art-lead-match-3
Зарплата: не указана.
Работодатель: Vizor Apps Limited.
Формат работы: удалённый.
Требования: более трёх лет опыта работы арт-директором или арт-лидом в играх жанра «три в ряд», опыт создания и поддержания визуального стиля проекта, наличие художественного вкуса и знание трендов мобильных казуальных игр, знание художественных приёмов, знание производственных процессов и нюансов разработки графики, наличие портфолио.
Старший геймдизайнер
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/senior-game-designer-feature-owner-1
Зарплата: не указана.
Работодатель: Joyteractive.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы геймдизайнером более трёх лет, опыт работы в качестве Feature-owner-проекта, понимание продукта и бизнес-целей, умение расставлять приоритеты, написание чёткой документации, знание тенденций монетизации и общих тенденций мобильного рынка, хорошее понимание рынка казуальных головоломок, знание основных аналитических показателей, опыт работы с AB-тестами.
2D-аниматор
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/2d-animator-frame-by-frame
Зарплата: 2000–2800 долларов.
Работодатель: Table Knight Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы с покадровой 2D-анимацией, наличие портфолио, знание стандартных программ для создания анимации, знание принципов создания персонажей, владение Unity, знание устного и письменного английского языка на уровне B2 и выше.
Full-Stack-разработчик
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/full-stack-developer-gamedev
Зарплата: не указана.
Работодатель: Jam Style.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт разработки от трёх лет, глубокие знания и опыт работы с Typescript/Javascript, опыт серверной разработки на Node.js, опыт работы с игровыми движками (такими как Phaser, Pixi, PlayCanvas, Unity и другие), опыт построения архитектуры клиент-серверных приложений (хотя бы serverless), опыт работы с ECS (Entity Component System).
Разработчик C++ на Unreal Engine
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/cunreal-engine-developer
Зарплата: не указана.
Работодатель: Rabbit Games.
Формат работы: удалённый, возможна релокация в Варшаву.
Требования: более пяти лет профессионального опыта программирования на C++, большой опыт работы в Unreal Engine 4/5, хорошие знания векторной алгебры, знание фундаментальных алгоритмов и структур данных, опыт работы в игровой индустрии не менее двух лет, английский язык на уровне B1 и выше.
3D-художник
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/3d-generalist-67
Зарплата: 700–1500 долларов.
Работодатель: Octo Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: опыт работы с Blender, Eevee и Daz 3D от года, базовые навыки моделирования, текстурирования и композитинга, хорошее понимание теории цвета, фотографии, композиции, освещения и формы, наличие портфолио, наличие мощного ПК, владение английским языком на уровне B2 и выше.
3D-аниматор
Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/3d-animator-blender
Зарплата: 500–1750 долларов.
Работодатель: Octo Games.
Формат работы: удалённый.
Требования: владение Blender, понимание NLA и умение создавать циклическую анимацию, опыт создания 3D-анимации персонажей, знание принципов анимации и движения, опыт работы с Unity или Unreal Engine, владение английским языком на уровне B2 и выше.