Дизайн
#статьи

«Дизайн по шаблонам»: как создать адаптивную систему для поддержки бренда

Lead-дизайнер студии maryco о шаблонизации дизайн-проектов и ускорении работы с большими компаниями.

Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media

Адаптивная система — это автоматизированное пространство в Figma, которое помогает сократить время для реализации макетов и поддержать консистентность бренда без лишних усилий.

Lead-дизайнер студии maryco Настя Урусова поделилась рабочими инструментами по созданию такой системы и рассказала, как они применяют её в работе с корпорациями.

Настя Урусова

Lead-дизайнер студии maryco.

В чём ценность адаптивной системы и где мы её используем

Чаще всего мы используем адаптивные системы в коммуникационном дизайне больших корпораций: онлайн-кинотеатров, банков, каршерингов. Это помогает нам быстро адаптировать уже готовые рекламные баннеры — когда есть большое количество ресайзов или когда все макеты типовые.

Макеты для онлайн-кинотеатра Okko
Изображение: maryco

Дизайнеру адаптивная система (АС) помогает более структурно мыслить. Когда разбираешь макет на отдельные части, нужно думать о том, как они будут взаимодействовать между собой и как из них собрать рабочий механизм.

А ещё разработка АС учит эмпатии и профессиональному этикету: в процессе нужно анализировать, как система будет работать, попав в руки к другому дизайнеру или заказчику.

Плюс умение её продумывать увеличивает стоимость дизайнера как специалиста — ведь он создаёт не просто бренд в вакууме, а рабочее пространство, которое в будущем станет работать на клиента за счёт сокращения времени и, соответственно, средств на адаптив рекламы.

Адаптивные дизайн-системы в будущем сильно усовершенствуются, и многие функции на себя заберёт искусственный интеллект, но чтобы грамотно внедрить его и быстро закрывать задачи, осваивать адаптивные системы стоит уже сейчас.

Как мы применяем адаптивную систему в работе с крупными брендами

Мы работаем с онлайн-кинотеатром Okko: делаем баннеры внутри студии и отдаём клиенту. В рекламе они используют совершенно разные кей-вижуалы — от фильмов до сериалов. Но благодаря бренд-зонам, которые повторяются из макета в макет, Okko хорошо узнаваем, несмотря на разножанровость фильмов и сериалов. Это создаёт целостность бренда на всех рекламных площадках.

Макеты для онлайн-кинотеатра Okko
Изображение: maryco

Благодаря автоматизации процессов, АС облегчает нашу работу с ежедневными запусками рекламных кампаний, оптимизирует расходы на них и снижает влияние человеческого фактора. Когда всё правильно настроено и есть гайд по работе с шаблоном, ошибиться намного сложнее.

До применения шаблонов в работе над одной задачей у нас уходило намного больше времени из-за долгого процесса сборки и правок. С появлением системы у отдела поддержки время на выполнение задач уменьшилось в два раза. В работе с Okko раньше на внесение правок вроде замены лигалов или замены СТА у нас уходило 1–3 часа в зависимости от сложности задачи, теперь мы вносим коррективы за считаные минуты или даже секунды.

Также благодаря АС сама корпорация тратит меньше «человеко-часов», а соответственно, и меньше денег. Из этого вытекает то, что компания может перераспределить бюджет и, например, увеличить объёмы рекламы.

Рассказываем про этапы работы на примере фейк-кейса

Чтобы понять на практике, как работает такая система, разберём вымышленный проект, который может случиться у любой студии.

Крупный бренд каршеринга пришёл с запросом на запуск большой рекламной кампании в интернете: нужно сделать пять уникальных баннеров и адаптировать их на 100 размеров. Время на задачу — 2–3 рабочих дня. Клиент также предупреждает, что фото и тексты ещё не согласованы и в будущем они могут измениться.

Задача объёмная и действовать нужно быстро. Можно начать сбор макетов вручную, но тогда в случае замены текста и фотографий колоссальное количество времени уйдёт на правки. Так что логичнее собрать адаптивную систему для макетов в Figma.

1. Первый и самый очевидный шаг — это изучить техническое задание. Мы смотрим, какие баннеры нужны, определяем их размеры и особенности. Нам могут потребоваться как обычные баннеры, так и баннеры для сайтов с брендированием, а также баннеры-растяжки с нефиксированной шириной или высотой.

2. Далее объединяем базовые элементы в компоненты, чтобы упростить процесс создания ресайзов. Они могут включать в себя: логотип, шрифтовые блоки, такие как СТА и лигал/дисклеймер, фотоматериал или иллюстрации и дополнительную графику. Это позволит быстро вносить изменения при необходимости.

Изображение: maryco

На этом этапе важно создать баннеры разных форматов: вертикальные, горизонтальные и квадратные. Если потребуется, делаем и более узкие вертикальные и горизонтальные варианты. Этот подход поможет при работе с разными форматами ресайзов, так как будет ориентир в работе.

Читайте также:

Выравнивание в Figma: Auto Layout

Рассказываем, что такое Auto Layout и как с помощью него можно аккуратно и быстро сверстать кнопку, модуль и страницу.

Чтобы упростить себе работу при создании ресайзов, стараемся использовать автолейаут. Также, поскольку нам нужно несколько вариантов кей-вижуалов, мы можем предусмотреть быстрое изменение одного баннера на другой. Тут поможет предыдущий этап со сбором компонентов. Например, мы можем подготовить компонент со всеми вариантами оформления фото, чтобы быстро их заменить.

Изображение: maryco

3. После того как мы согласуем макеты, приступаем к созданию ресайзов для них. Для экономии времени мы стараемся сначала собрать все размеры для одного кей-вижуала. Размеры, похожие по пропорциям, мы также можем оформить как компоненты.

На предыдущем этапе мы предусмотрели возможность преобразования одного баннера в другой. Поэтому логичнее всего создать все размеры для одного кей-вижуала. По сути, это будет адаптивная система с шаблонами.

4. Теперь мы можем быстро адаптировать ресайзы макетов под другой кей-вижуал. Для этого создаём копию существующих ресайзов. Затем с помощью мультиэдита выделяем нужные нам части и меняем их. Если у нас есть изменения в вёрстке, мы также можем внести их через мультиэдит.

Изображение: maryco

5. После этого мы тщательно проверяем все баннеры, чтобы убедиться, что всё выполнено корректно. Проделываем эту схему с оставшимися кей-вижуалами и сдаёмся заказчику.

Когда к вам придёт этот бренд с новой рекламной кампанией, у вас уже будет готовая система. В этом случае нужно будет лишь заменить фотографии и тексты в мастер-компонентах. Мастер-макеты и все ресайзы будут обновлены автоматически. В идеальном мире вам останется только проверить, что с макетами всё в порядке, и передать их заказчику :)

Читайте также:

Библиотеки компонентов в Figma: что это, зачем нужно и как работает

Редактируете одну кнопку — меняются все. Разбираемся с главной фишкой Figma, за которую её любят веб-дизайнеры.

Без чего не получится создать сильную функциональную систему

Краш-тесты. После создания системы и перед выполнением новой задачи стоит протестировать её, чтобы улучшить взаимодействие с ней на следующих задачах. Можете создать копию, представить, что вы впервые видите этот файл, и хорошенько «поиздеваться» над ним: разрешается безжалостно растягивать макеты и отдельные их части, перенастраивать связи, копаться в стилях, менять и трогать то, что обычно нельзя, а также ломать всё, что видите :-)

После этого вы сразу же поймёте, что и в каком месте работает не так: что можно улучшить, а что стоит обезопасить и убрать подальше.

Например, не всегда стоит оставлять на виду главные компоненты, так как их могут случайно изменить.

Прописанная инструкция. В этом помогут подробные онбординги. Если у вас не один шаблон, а разные — под разные типы задач, то стоит прописывать особенности для каждого из них. И не забудьте про пути отступления — что делать, если вдруг что-то пойдёт не так.

В этом могут помочь резервные копии Figma с шаблонами и отдельные файлы с первоначальными компонентами, к которым доступ для изменений будет только у вас.

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!

Научитесь работать с нейросетями — бесплатно!
Большая конференция по ИИ: пять экспертов и 10 нейросетей. Освойте нейросети — работа с ними становится обязательным навыком. Нажмите на баннер, чтобы узнать подробности.
Смотреть программу
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована