Kotlin, Swift и все-все-все: языки программирования и процессы в мобильной разработке
Подкаст «Люди и код», выпуск № 13: Анна Жаркова.
Анна Жаркова

об эксперте
Lead Mobile Developer в компании Usetech. Kotlin GDE. Пишет приложения под iOS на Swift/Objective-C и под Android на Kotlin/Java, а также на Xamarin, Xamarin.Forms, Kotlin Multiplatform. В мобильной разработке больше восьми лет. Тимлид и ментор. Преподаватель в Otus. Пишет статьи на «Хабре» и Medium, выступает на конференциях и митапах (Mobius, Ontico, MobiFest, Android Worldwide, Swift Heroes, Podlodka Android и iOS и так далее). Член ПК Mobius, CodeFest, Podlodka Android. Амбассадор Women Techmakers и компании Usetech. В свободное время изучает иностранные языки — китайский и немецкий. Увлекается живописью и участвует в выставках.
Содержание выпуска
- Какие языки программирования и технологии используют для создания мобильных приложений.
 - Почему кроме Java, Kotlin, Swift, Objective-C вообще используют другие технологии.
 - Насколько сильно в кросс-платформенной разработке используется нативный код и в каких случаях без него не обойтись.
 - Насколько кроссплатформа выходит дешевле нативного кода и в каких случаях это оправданно.
 - Зачем нужен Xamarin, в чём его сила и слабость.
 - Насколько это востребованная технология, какие у неё перспективы.
 - Что должен знать и уметь Xamarin-разработчик.
 - Когда и как используется Kotlin Multiplatform, в чём его сильные и слабые стороны.
 - Когда и как используется Flutter, в чём его сильные и слабые стороны.
 - Java vs Kotlin в Android-разработке: есть ли шансы у Java.
 - Что значит «Android — Kotlin-first-платформа», как это выражается технически, в SDK, инфраструктуре, экосистеме, продвижении.
 - Как будет меняться Kotlin, что в нём будет появляться с точки зрения Android-разработки в ближайшие годы.
 - Как выбирать версию Kotlin для своего проекта.
 - В чём основные проблемы Kotlin на Android.
 - Насколько Android-разработчик должен знать Java.
 - Когда исчезнет легаси на Objective-C и как вообще появление Swift изменило индустрию iOS-разработки.
 - Появится ли полноценная замена Xcode от независимого разработчика или яблочная экосистема так и останется закрытой.
 - Чем был хорош Objective-C и чем он был плох, в чём сила и слабость Swift.
 - Как устроены процессы в командах мобильной разработки.
 - Кто такой идеальный мобильный разработчик, какие скиллы и качества ему нужны.
 
Слушать выпуск
Подписывайтесь на подкаст, чтобы не пропустить новые эпизоды.