Архитектор ПО: кто это, чем он занимается и как им стать
Профессия без диплома, но с огромной ответственностью.
В строительстве зданий есть главный инженер: он отвечает за то, чтобы здание было прочным, безопасным и пригодным для жизни. В разработке IT-проектов эту роль выполняет архитектор ПО. Он проектирует структуру системы, продумывает, как её части взаимодействуют друг с другом, и закладывает фундамент, который позволит продукту расти без постоянных сбоев и переписывания кода.
Разберёмся, чем именно занимается архитектор ПО, какие навыки ему нужны, сколько он зарабатывает и как прийти в эту профессию.
Содержание
- Чем занимается архитектор ПО
- Что надо знать и уметь архитектору ПО
- Сколько зарабатывает IT-архитектор
- Плюсы и минусы профессии
- Как стать архитектором ПО
Чем занимается архитектор ПО
Архитектор ПО — это специалист, который отвечает за техническое устройство IT-продукта. Он определяет, из каких компонентов будет состоять система, как они будут взаимодействовать, где и как хранить данные, как система поведёт себя при высокой нагрузке или сбоях. И, что важно, — объясняет свои решения бизнесу и команде разработки.
У архитектора нет универсального списка ежедневных задач. Всё зависит от конкретной компании, проекта и существующих ограничений, например наличия команды, умеющей работать с определённым набором технологий.
Пока это звучит абстрактно, поэтому рассмотрим пример: разработка онлайн-сервиса записи к врачу с веб-версией и мобильным приложением.
С чего начинается работа
В начале разработки архитектор ПО обсуждает с заказчиком (например, с директором компании) набор требований по функциональности нового продукта. Допустим, будущий сервис записи к врачу должен:
- позволять пользователю выбрать специалиста на сайте или в приложении и записаться на приём;
- после записи автоматически уведомлять клинику и блокировать выбранное время в расписании врача.
Архитектор решает, как превратить это в работающий IT-продукт и учесть все требования заказчика. Для этого придётся ответить на множество вопросов: как будет происходить запись клиентов, где хранить их данные, как отправлять уведомления пациентам и так далее. В итоге ответы превратятся в описание логики работы ПО и схему архитектуры.
Читайте также:
Выбор технологий
После выбора архитектурного стиля и паттернов проектирования архитектор подбирает для каждого элемента конкретные инструменты реализации: язык программирования, тип базы данных и систему управления для неё, вид API и другое. Важно, что выбор делается не с учётом трендов, а исходя из задач продукта, бюджета, сроков и компетенций команды.
Работа на этапе роста продукта
По мере развития сервиса появляются новые требования: онлайн-оплата, интеграции с медицинскими системами, отчётность для клиник.
Задача архитектора — следить, чтобы новые функции не разрушали уже работающую систему. Если не контролировать изменения, продукт быстро превращается в набор слабо связанных решений, где новый код ломает старый, вызывает ошибки и ведёт к оттоку пользователей.
Архитектор отвечает за целостность системы и её долгосрочную устойчивость.
Что обычно входит в обязанности
Мы проанализировали вакансии на HeadHunter и собрали типичный набор задач архитектора ПО:
- выявлять бизнес-требования и переводить их в технические решения;
- проектировать архитектуру ПО с учётом масштабируемости, надёжности и безопасности;
- подбирать технологии и инструменты с учётом ограничений бизнеса;
- формировать и поддерживать архитектурную документацию;
- следить за целостностью архитектуры по мере роста IT-продукта;
- управлять техническим долгом и предлагать улучшения;
- консультировать команду и участвовать в архитектурных и код-ревью;
- контролировать нефункциональные требования: производительность, отказоустойчивость, безопасность и так далее;
- быть связующим звеном между бизнесом, разработкой и другими подразделениями.
Если коротко: IT-архитектор — это человек, который отвечает не за конкретную функцию, а за стратегию и устойчивость продукта на годы вперёд.
Теперь перейдём к ключевым навыкам специалиста.
Что надо знать и уметь
Почти всегда архитектор ПО — это бывший разработчик с большим опытом, который хорошо разбирается в технологиях и понимает, как создавать IT-проекты. Кратко перечислим основные навыки.
Хард-скиллы
Языки программирования. Java, Python, C#, Go и другие — архитектору необязательно быть экспертом во всех, но важно понимать их сильные и слабые стороны. Например, как язык работает с памятью и асинхронностью, какие у него есть системные ограничения. Неподходящий выбор на старте может усложнить разработку и увеличить стоимость поддержки.
Читайте также:
Системы управления базами данных. IT-архитектор должен разбираться в различиях между реляционными и NoSQL-решениями, понимать принципы транзакционности, репликации, шардирования. Это нужно, чтобы выбрать лучшее хранилище под реальные задачи, а не просто самое модное.
Архитектурные стили и паттерны проектирования. Монолит и микросервисы, клиент-серверная архитектура, singleton, CQRS и другие сложные термины не должны пугать архитектора. Хороший IT-архитектор понимает, когда каждый из подходов уместен. То же касается паттернов проектирования: они помогают строить систему осознанно, а не стихийно.
DevOps-практики. Архитектору важно думать не только о разработке, но и о том, как систему будут разворачивать, обновлять и поддерживать. Поэтому он должен разбираться на базовом уровне в CI/CD, контейнеризации, логировании и мониторинге.
Читайте также:
Софт-скиллы
Одних технических знаний архитектору недостаточно. Вот какие личные качества помогут в профессии.
Коммуникабельность и умение работать в команде. Архитектор регулярно объясняет архитектурные решения разработчикам, менеджерам и заказчикам, переводя технические детали на язык бизнеса и обратно. Без развитых коммуникативных навыков делать это эффективно невозможно.
Стратегическое мышление. Разработка сложного ПО требует умения видеть IT-продукт целиком. Архитектору важно понимать связи между компонентами, командами и процессами и оценивать решения с учётом контекста и ограничений.
Лидерство. Часто архитектор не является прямым руководителем команды. Тем не менее он задаёт техническое направление, помогает прийти к общему решению и берёт на себя ответственность за выбранный курс.
Критическое мышление. Навык задавать правильные вопросы, сомневаться в «очевидных» решениях и проверять допущения до того, как они превратятся в архитектурные ошибки.
Список навыков получился обширным и может демотивировать тех, кто решил дорасти до архитектора ПО. Но без них не обойтись на реальных проектах.
Это подтверждает опыт действующих специалистов. Например, в сабреддите softwarearchitecture пользователь Nikola-Popov выделяет четыре группы навыков, необходимых IT-архитектору:
- Софт-скиллы. Значительная часть рабочего времени специалиста уходит на обсуждения: он объясняет решения команде, защищает их перед руководством и согласует с заказчиками. Эта работа требует умения договариваться и аргументировать свои предложения.
- Технические знания и навыки. Архитектор отвечает за реализацию согласованных решений. Он учитывает объём задач, бюджет, состав и уровень команды, ограничения инфраструктуры и сроки. Его задача — выбрать реалистичный вариант, а не «идеальное» решение, которое невозможно использовать.
- Наставничество и развитие команды. Архитектор помогает разработчикам расти, делится опытом, задаёт стандарты и повышает общий уровень инженерной культуры в компании.
- Навыки проектирования и визуализации. Недостаточно продумать архитектуру — её нужно понятно представить. Диаграммы, схемы, модели взаимодействия компонентов — обязательный инструмент работы. Базой обычно служит UML, но можно использовать и другие подходы, в зависимости от задачи.
Читайте также:
Сколько зарабатывают архитекторы ПО
По данным «Хабр Карьеры» за первое полугодие 2025 года, медианная зарплата архитектора в ПО в России — 448 000 рублей. Это заметно выше, чем у большинства мобильных и бэкенд-разработчиков — разница может достигать 50–60%.
Такой уровень дохода объясняется зоной ответственности: архитектор отвечает не за отдельные функции или модули, а за устойчивость и развитие всей системы. Ошибка на этом уровне обходится бизнесу значительно дороже, чем неточность в отдельном участке кода.
Инфографика: Habr
При этом разброс зарплат остаётся существенным. В феврале 2026 года на HeadHunter можно было найти предложения с вилкой от 150 000 до 400 000 рублей и выше. Размер компенсации зависит от масштаба проекта, уровня ответственности, требований к опыту и региона.
За рубежом доходы значительно выше. В США медианная зарплата архитектора ПО составляет около 222 тысяч долларов в год. При этом диапазон тоже широкий — примерно от 106 тысяч долларов до 311 тысяч долларов в зависимости от компании, штата и специализации.
Плюсы и минусы профессии архитектора ПО
Работа архитектора ПО может показаться простой — рисуешь схемы взаимосвязи модулей IT-продукта, подбираешь технологии, общаешься с заказчиками и разработчиками и получаешь высокую зарплату. Но у неё есть свои плюсы и минусы, которые стоит учитывать при выборе.
Преимущества
Высокая зарплата. Как мы выяснили, архитекторы ПО — высокооплачиваемые специалисты в разработке, опережающие ближайших «конкурентов» в полтора раза.
Реальное влияние на продукт. Именно архитектор решает, как будет устроено ПО, выбирая конкретные технологии и инструменты. Благодаря этому чувствуется участие в судьбе компании и продукта, а не просто ежедневное выполнение рутинных задач.
Престижная должность. Архитектор напрямую общается с заказчиками и руководителями компании. Его статус выше разработчиков, а чаще всего — и тимлидов, которые непосредственно отвечают за реализацию архитектурных решений.
Недостатки
Высокая ответственность. Если архитектор ошибётся в решениях, последствия могут проявиться через много лет. Например, неподходящая модель хранения данных начнёт тормозить работу всей системы спустя месяцы или годы после релиза. В итоге придётся перестраивать архитектуру ПО, а это долго и дорого. Ответственность за это будет нести именно архитектор.
Постоянное обучение. Технологии меняются, инструменты обновляются, а подходы к проектированию ПО устаревают, поэтому архитектору приходится поддерживать актуальность своих знаний.
Больше менеджмента, чем разработки. Значительную часть рабочего времени занимает общение. Все решения необходимо обсуждать с разработчиками, согласовывать ограничения с менеджерами, объяснять заказчикам, почему «сделать быстро и идеально» не всегда возможно. Поэтому архитектор редко сам делает что-то руками — например, пишет код или настраивает базу данных.
Как стать архитектором ПО
Освоить профессию с нуля не получится: архитектор ПО должен хорошо разбираться в разработке и пройти путь обычного программиста. Поэтому часто до должности вырастают из тимлидов, беря на себя задачи по архитектуре.
Читайте также:
Если вы уже разработчик, можно попробовать освоить недостающие навыки самостоятельно. Для этого понадобится разобраться с подходами к проектированию, разновидностями архитектуры и конкретными инструментами. Здесь может быть два подхода: самостоятельное обучение и онлайн-курсы.
При самостоятельном обучении удобно отслеживать прогресс с roadmap.sh — это ресурс с картой компетенций для архитектора ПО. Каждый блок на схеме интерактивный. Если на него нажать, то сайт предложит бесплатные ресурсы по теме — статью, видеоурок или даже небольшой курс.
Если материалов на roadmap окажется мало, рекомендуем сабреддит [Megathread] Software Architecture Books & Resources от практикующих архитекторов ПО. Они отобрали лучшие книги, блоги и подкасты для тех, кто только планирует освоить профессию или уже работает в ней.
При выборе онлайн-курсов ориентируйтесь на количество практики и обратной связи. Чем больше реальных задач под наблюдением наставника вы решите во время обучения, тем лучше.
Больше интересного про код — в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!