
Артём Диченко
- #статьи
-
7 апр 2025
Главные достоинства и недостатки игр про героев с паранормальными способностями.
- #статьи
-
26 мар 2025
Все знают Сида Мейера. Но франшиза развивалась и оставалась популярной благодаря другим разработчикам.
- #статьи
-
5 мар 2025
Как работает лидер студии Remedy, автор Max Payne и Alan Wake.
- #статьи
-
13 дек 2024
Собрали сюжетные наработки разработчиков за последние 20 лет.
- #статьи
-
11 ноя 2024
От Dragon’s Lair до Heavy Rain, Her Story и Florence.
- #статьи
-
23 окт 2024
Как главная аркадная гоночная франшиза искала свою идентичность, а впоследствии не сумела найти новую нишу.
- #статьи
-
11 окт 2024
EA Sports топчется на месте. И увлекательный режим Rush ситуацию не спасает.
- #статьи
-
11 сен 2024
Лимоны, революции и страшное землетрясение.
- #статьи
-
4 сен 2024
И вызывают у игроков чувство паранойи.
- #статьи
-
30 авг 2024
Как создательница серии Uncharted пришла к успеху, а затем «исчезла» более чем на 10 лет.
- #подборки
-
14 авг 2024
Как авторы добивались реализма подземных коммуникаций в своих мирах.
- #статьи
-
5 авг 2024
Главные достоинства и недостатки атмосферных игр про жизнь в московском метрополитене.
- #подборки
-
16 июл 2024
Подборка лучших гонок современности, которые доступны на консолях и ПК.
- #статьи
-
15 июл 2024
Нововведениями удивляла даже Electronic Arts.