Скидка до 55% и курс по ИИ в подарок : : Выбрать курс Скидка до 55% и курс по ИИ в подарок

Профессия
3D-дженералист + ИИ

⚡️ Уроки по нейросетям — в программе курса
  • ★ 4,9 из 5

    рейтинг курса на Otzovik, Tutortop и Irecommend на основании 31 523 отзывов

  • Работа в команде

    над игрой в студии GameBox

  • Оплачиваемые заказы

    от партнёров

  • −45%

    Скидка действует
    0 дня 00:00:00

Самая универсальная профессия в сфере 3D

3D-дженералист создаёт 3D-объекты и сцены целиком: моделирует, текстурирует, настраивает свет и анимацию. Для этого он работает в Maya, Blender, ZBrush и Unreal Engine. 3D-дженералисты нужны в геймдеве, кино, рекламе и VR.

Что поможет вам начать карьеру в 3D

  • 27+ проектов для портфолио

    Соберёте работы, которые покажут ваши навыки работодателям и заказчикам. После курса получите сертификат Skillbox.

  • Стажировка в игровой студии GameBox

    Получите опыт командной работы над проектом под руководством тимлида. Познакомитесь с процессами настоящей студии.

  • Оплачиваемые заказы во время курса

    Сможете брать реальные задачи от студий-партнёров GameBox и получить первый коммерческий опыт во время обучения.

  • Эксперты с опытом мировых брендов

    Будете учиться у специалистов, которые работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars. Сможете перенять их подходы к разработке.

  • Разбор каждой практической работы

    Куратор проверит задания, укажет на ошибки и подскажет, как улучшить результат на каждом этапе.

  • Поддержка в поиске работы

    Карьерные консультанты помогут подготовить резюме и портфолио, потренироваться перед собеседованиями и искать вакансии.

Каждый может осуществить мечту и попасть в 3D

  • Матвей Вахтанин пришёл в 3D без коммерческого опыта. После курса и GameBox устроился риггером в Dragon-Fly Studio. Уже в 20 лет работал над Fortnite и League of Legends, а позже подписал контракт с создателями Overwatch.

    Без коммерческого опыта Риггер в Dragon-Fly Studio
    История Матвея
  • После курса Виталий Фортуна 2 года работал 3D-дженералистом на фрилансе. Один из постоянных клиентов позвал его в проект американской Flat2VR, а позже Виталий перешёл в штат. Трейлеры его проектов выходили на каналах PlayStation и Meta Quest.

    Фрилансер 3D-дженералист в Flat2VR
    История Виталия
  • Михаил Ефремов прошёл обучение всего за семь месяцев. Победил в хакатоне «Синеус» и вложил выигрыш 700 тысяч рублей в свою игру «Дуэлянт». В сумме реализовал уже около 20 проектов. В том числе — в направлении virtual production.

    Инженер-программист Разработчик игр
    Страница игры Михаила в Steam
  • Татьяна Гуркина училась на 3D-дженералиста и влюбилась в компьютерную графику. Ей нравится создавать собственные миры и наблюдать, как из «ничего» рождаются объёмные персонажи, необыкновенные места. Во время курса Татьяна участвовала в двух потоках GameBox и в игровом хакатоне Siberian Game Jam, где вместе с командой за 72 часа создала космический раннер. Игра попала в номинацию «Самая лучшая 3D-игра».

    Экономист 3D-дженералист
    История Татьяны
  • Ольга Прохорова выгорала на нетворческих работах, пока не увлеклась лепкой из глины. А потом нашла себя в цифровой профессии, где можно творить так же свободно, только при помощи виртуальных инструментов, — в 3D. Сперва учёба показалось ей сложной, но после просмотра лекций страх исчез. Сейчас Ольга продолжает учиться и понимает, что наконец-то пришла к исполнению своей детской мечты.

    Преподаватель английского 3D-дженералист
    История Ольги
  • Артур Фукс учился в университете и пытался найти работу по специальности, но не смог. Тогда он решил попробовать себя в 3D и записался в Skillbox.Курс «Профессия 3D-дженералист» помог Артуру не только устроиться на любимую работу, но и найти друзей и спутницу жизни 😍
    Сейчас он работает художником по окружению в игровой студии «Винторог» и куратором в Skillbox.

    Студент Художник по окружению
    История Артура
  • Ольга Дмитриева с детства любила рисовать, но пошла по стопам родных и стала учителем. Внутренний кризис помог ей уйти из школы и найти себя в 3D. Она участвовала в GameBox, создала много ярких и качественных 3D-моделей, а ещё встретила единомышленников, с которыми занимается любимым делом.

    Учитель начальных классов 3D-художник
    История Ольги
  • Светлана Ефимик училась в Skillbox вместе с мужем. Он — на Unity-разработчика, она — на 3D-визуализатора.

    «События сообщества GameBox в Discord вообще бесценны. Мне очень нравится заниматься архитектурной визуализацией, я иногда что-то делаю просто для себя. Но в мире игр творчества намного больше, чем даже в дизайне интерьеров. Вместе с мужем мы отличная команда, и мы выпустим не одну игру!»

    Секретарь 3D-визуализатор на фрилансе
  • Участники GameBox объединяются между собой и создают целые студии. Например, студия Not Friendly Games начиналась как обычная команда студентов GameBox, а сегодня ребята уже выпустили игру в Steam и работают над двумя коммерческими проектами.

    Разные Основатели студии Not Friendly Games
    История ребят на DTF
  • Бывшего официанта Данилу Сорокина всегда интересовала анимация, будь то ролик, сделанный на игровом движке, или полноценный мультфильм. На курсе «Профессия 3D-дженералист» Даниле удалось попасть в GameBox, где он познакомился с интересными людьми и получил навыки работы в команде. Трудоустроиться по новой профессии заняло у Данилы всего две недели.

    Официант 3D-дженералист и аниматор

Учим на собственной образовательной платформе

  • Доступ к курсу — навсегда

    Смотрите видео в любое удобное время. Обновляйте знания, когда в сфере происходят изменения. Обычно студенты уделяют учёбе 3−5 часов в неделю.

  • Практика построена вокруг задач

    Вас ждёт более 120 заданий, которые максимально приближенны к реальным заказам. Каждая задача поможет отработать навыки и научиться взаимодействовать с заказчиками. Вы изучитеосвоите типичный процесс создания графики и сможете быстро освоиться на первой работе.

  • Персональная обратная связь

    Ваши практические работы подробно разберёт куратор — эксперт из индустрии. Обратная связь придёт в течение суток после отправки задания на проверку.

  • Учебные материалы всегда под рукой

    Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.

Спикеры курса работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars

После курса вы сможете делать в 3D всё!

Должность

3D-дженералист

Навыки

  • Анимация персонажей и окружения
  • Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения
  • Подбор референсов для создания 3D-моделей
  • Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)
  • Создание техники (Hard Surface)
  • Проработка концепции персонажа для фильмов и игр
  • Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Оптимизация и доработка готовых моделей
  • Скульптинг 3D-моделей
  • Настройка освещения сцены
  • Генерация изображений, видео, моделей и ассетов с помощью ИИ

Инструменты

Работы наших студентов

Учитесь и параллельно получайте опыт в студии GameBox

  • Проходите весь путь разработки игры Присоединитесь к команде студентов с курсов направлений «Игры» и «Кино и музыка». Придумаете идею, составите план работ, начнёте разработку, отработаете правки тимлида. Сможете довести игру до релиза — а мы поможем её продвинуть.
  • Стажируетесь у компаний-партнёров Сможете делать игры на заказ для брендов. Получите обратную связь от тимлидов и добавите в портфолио реализованные работы. Участники GameBox делали проекты для VK Fest, «Самоката», Red Bull, «ВкусВилла», «Шоколадницы», «Ренессанс-банка», «Эксмо» и других крупных компаний.
  • Выигрываете до 15 млн ₽ в конкурсах Участники GameBox регулярно участвуют в хакатонах и отраслевых конкурсах — и выигрывают. Например, один из студентов получил 700 000 ₽ на хакатоне «Синеус» и вложил их в собственную игру. А команда другого проекта выиграла грант 15 млн ₽ от Института развития интернета.

Создавайте игры в студии GameBox

  • 100+

    игр от участников уже в сторах

  • 10 000

    активных участников комьюнити

  • 10+

    студий-партнёров, среди которых — Lesta Games, Mundfish, Like VR

  • 20

    экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы

Как устроена стажировка

  • Сдаёте вступительный проект и проходите отбор. Проводим набор раз в 6 месяцев
  • Подбираем вам коллег, с которыми вы будете вместе создавать игры и учиться работать в команде
  • Кураторы-эксперты из индустрии проходят с вами путь от идеи до релиза игры
  • На офлайн-защите презентуете игру экспертам из индустрии, издателям и владельцам студий
  • Выполняете оплачиваемые проекты от студий-партнёров

Участники выпускают игры в Steam, VK Play и Google Play

  • Дуэлянт

    Симулятор дуэлей от первого лица на пиратских кораблях, Диком Западе и просторах кибернетического мира. Разработчик в одиночку создал игру за 3 дня на онлайн-хакатоне «Синеус» и выиграл 700 000 рублей.

  • Свитер

    2D-экшен в стиле «Рика и Морти» от участников GameBox, которые открыли свою инди‑студию Cauldron Games. Студенты подали заявку в Институт развития интернета и выиграли грант 15 млн рублей на разработку игры.

  • Crush link

    Игра в жанре Tower Defense про онлайн-знакомства. Она вошла в топ-100 лучших инди-игр по версии IndieDB.

  • Major Bullet

    Ретровейв-платформер с простым управлением. Игра участвовала в первом российском фестивале игр в Steam, который посетило более 1 млн пользователей.

  • Knitted And Inflatable

    История о противостоянии «Мира надувных» с «Вязаным миром». Авторы игры — участники GameBox. Ребята победили на нескольких геймдев-мероприятиях: Unreal Engine Dev Contest от Epic Games и фестивале по геймдизайну от Высшей школы экономики.

  • AR-выставка для музея Царицыно

    Участники GameBox оцифровали в дополненной реальности музейные арт-объекты, которые создали мастера из разных стран. Сохранили все шероховатости и асимметрию предметов.

  • Aurora

    Атмосферный хоррор, в котором вы будете размышлять о семейных узах, боли утраты и неразрешённых эмоциях. Проект занял призовое место на международном конкурсе GitHub Game Off, в котором участвовало более 500 инди-игр со всего мира.

Трудоустройство

85% выпускников находят работу в течение 
3 месяцев после обучения, по данным исследования Высшей школы экономики

  1. Поможем оформить резюме и портфолио
  2. Подготовим к собеседованиям
  3. Пригласим в закрытый
 канал с вакансиями

Ускорьте работу над графикой с нейросетями

Добавили в программу курс по нейросетям, которые помогут быстрее создавать игры. Вы сможете:

  • Генерировать референсы и черновые рендеры в Phygital+ и Nano Banana
  • Создавать видео с персонажами и анимацией в Kling и Veo3
  • Готовить концепты, текстуры и 3D-модели в Hunyuan 3D
  • Прорабатывать идеи, персонажей и документацию через DeepSeek

Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр «Мир Танков» и Atomic Heart.

Программа профессии

  • 6 месяцев до первого заработка
  • 13 месяцев обучения
  • 27+ проектов и 128 практических работ
  • Обновлена в 2026 году
  1. Основные курсы
    1. Основы Photoshop для CG-специалистов
      • Введение в Photoshop.
      • Основные инструменты Photoshop.
      • Работа со слоями в Photoshop.
      • Основы обтравки изображений и работа с масками.
      • Корректирующие слои.
      • Основы ретуши.
      • Создание постера к фильму: работа с композицией.
      • Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
    2. Autodesk Maya 2.0
      • Интерфейс.
      • Основные инструменты: move, scale, rotate.
      • Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1.
      • Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
      • Основные инструменты моделирования. Часть 1.
      • Основные инструменты моделирования. Часть 2.
      • Сложные и многосоставные формы.
      • Highpoly. SubD-моделирование.
      • Ретопология. Lowpoly.
      • UV-развёртка. Часть 1.
      • UV-развёртка. Часть 2.
      • Текстурирование.
      • Рендеринг.
      • Бонус-модуль. Pipeline.
      • Базовая анимация.
      • Базовый риггинг.
      • Усложнённый риггинг.
      • Мокап.
      • Анимация рига.
    3. 3D-моделирование в Maya
      • Подготовка к работе.
      • Создание Highpoly.
      • Создание Lowpoly.
      • UV - создание развертки.
      • Бейк в Marmoset Toolbag.
      • Практика текстурирования.
      • Рендер и презентация модели.
      • Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне.
      • Создание LowPoly и Midpoly в Maya.
      • Создание UV и Bake.
      • Текстурирование.
      • Рендер.
    4. Substance Painter для игр
      • Вступление.
      • Теория текстурирования.
      • Особенности текстурирования, работа с референсами.
      • Материаловедение.
      • Знакомство с программой и инструментами.
      • Начало работы. Пробы, тесты.
      • Композиция.
      • Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
      • Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
      • Этикетки.
      • Полишинг.
      • Substance Designer.
      • Создание материала «Камень» в Substance Designer.
      • Доработка материала «Камень» в Substance painter.
      • Стилизация.
      • Неуникальный пайплайн.
      • Экспорт.
      • Игровые движки.
      • Рендер в Marmoset Toolbag.
      • Работа в геймдеве.
      • Бонусный модуль. Продвижение.
    5. 3D-моделирование в ZBrush
      • Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
      • Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
      • Скульптинг человекоподобных персонажей.
      • Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
      • Работа с фактурой и текстурой.
      • Создание дополнительных элементов, деталей.
      • Дополнительные инструменты.
      • Подготовка модели к презентации.
      • Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.
    6. Рендер с нуля
      • Выбор рендер-движка.
      • Подготовка к рендеру.
      • Настройка света в Maya: основы.
      • Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
      • Настройка камеры.
      • Базовые параметры и свойства рендера.
      • Настройка материалов. Базовый уровень.
      • Настройка материалов. Продвинутый уровень.
      • Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
      • Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
      • Оптимизация рендера.
      • Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane.
      • Бонус-модуль: рендер-ферма.
  2. Дополнительные курсы
    1. Создание персонажа
    2. Создание брони с симуляцией ткани
    3. Создание волос в Houdini
    4. Создание игровой локации
    5. Создание анимации персонажа
    6. Houdini с нуля до PRO
    7. Blender
  3. Итоговые проекты
    1. 3D-модель в Autodesk Maya.
    2. Моделирование строительной техники в Autodesk Maya.
    3. 3D-персонаж в Autodesk Maya и Marvelous Designer.
    4. Анимация персонажа в Autodesk Maya.
    5. Эффект разрушения в Houdini.
    6. Арт по мотивам компьютерной игры в Adobe Photoshop.
    7. Фотореалистичный рендер сцены.

Подтверждаем навыки сертификатом

В конце обучения получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии
№ Л035−1 298−77/179 609.

Посмотреть сертификат

Обучение в Цифровом колледже после 9-го и 11-го класса

Получите диплом о среднем профессиональном образовании государственного образца от колледжа-партнёра из любой точки мира.

  • Поступление без ОГЭ, ЕГЭ и других экзаменов
  • Общение с преподавателями и экспертами, воркшопы и практика в VK и других ведущих IT-компаниях
  • Возможность работать по профессии со второго курса
  • Настоящая студенческая жизнь не выходя из дома
  • Старт курса: 1 ноября
  • Осталось: 5 мест

Стоимость курса

Скидка действует 0 дня 00:00:00

  • 191 $/мес
  • −45%
105 $/мес
  • В рассрочку на 31 месяц
  • Первый платёж через 6 месяцев
  • Курс в подарок
  • Бесплатный доступ к новым курсам профессии — актуальные знания навсегда
  • Год английского бесплатно
  • Работа в команде над игрой в студии GameBox

Записаться на курс или получить бесплатную консультацию

Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с правилами пользования Платформой и публичной офертой

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Оплатите курс через работодателя или обучите сотрудников вашей компании

Оставьте заявку, если хотите согласовать оплату выбранного курса со своим работодателем или подобрать обучение для сотрудников вашей компании.

  • Убедим работодателя оплатить обучение Поможем обосновать ценность курса и согласовать оплату части или полной стоимости.
  • Соберём все необходимые документы Подготовим материалы для согласования, оплаты и оформления обучения.
  • Подберём обучение под задачи компании Предложим программы для одного сотрудника, отдела или целой команды.
  • Сопроводим до начала обучения Ответим на вопросы и поможем пройти все этапы без лишней бюрократии.

Сразу после покупки курса вы получите

  • Картинка для бонуса Год изучения английского в подарок

    Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.

  • Картинка для бонуса Дополнительную скидку 49% на курсы для детей

    Получите скидку на любой курс для детей в IT-школе Skillbox Kids и год изучения английского для ребёнка — в подарок.

  • Картинка для бонуса До 20% за рекомендации

    Приглашайте друзей в Skillbox: вам — до 20% вознаграждения, им — скидка до 65%. Программа доступна даже без покупки курса. Участвовать.

Часто задаваемые вопросы

  • Совсем нет опыта в 3D. У меня получится?

    Совсем нет опыта в 3D. У меня получится?

  • Что такое GameBox?

    Это студия разработки игр, в которой может пройти стажировку каждый участник курсов Skillbox. Неважно, какая у вас специальность — 2D-художник, разработчик или маркетолог. В GameBox вы найдете проект для себя.

    Благодаря GameBox вы:

    • Узнаете, как устроена разработка в настоящей студии
    • Разработаете и выпустите свою игру
    • Поработаете над коммерческими проектами крупнейших разработчиков и брендов
    • Получите опыт разработки в большой команде
    • Пообщаетесь с основателями студий, художниками, разработчиками и дизайнерами

    Каждый, кто проявит себя на стажировке в GameBox, получит офер на работу от компаний-партнёров: Самокат, Ice-Pick Lodge, Vengeance Game и других.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.

  • В каких программах я буду работать?

    Вот полный список программ, которые вы освоите:

    • Autodesk Maya — мощный 3D-редактор, с помощью которого вы будете создавать модели персонажей, зданий, окружения, техники и анимировать сцены. Maya используют при создании анимационной графики в мультфильмах, в киноиндустрии и играх.

    • Houdini — программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать природные и техногенные явления, пылевые бури, взрывы и разрушения. А ещё — настраивать искусственный интеллект толпы и анимации, работать с физическими свойствами и частицами. Ни один блокбастер не обходится без Houdini. Взрывы, эпичные разрушения — всё это создают здесь.

    • Photoshop — универсальный графический редактор, поможет быстро провести цветокор или ретушь, объединить несколько фотографий в коллаж, сделать наброски или нарисовать концепт-арт для будущих работ. Базовые навыки Photoshop пригодятся для создания эффектных презентаций работ в портфолио.

    • ZBrush — виртуальная «глина» для CG-художника — вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем «оборачивать» их в текстуры. Используется в играх и мультфильмах. С помощью ZBrush можно создать копию реального актёра или реализовать сложные 3D-концепты.

    • Substance Painter Designer — инструмент для нанесения текстур. Вы будете легко добавлять грязь, ржавчину, потёртости. С помощью Substance Painter вы сможете рассказать историю модели через её внешний вид. Основная программа для текстурирования в играх, иногда в киноиндустрии и рекламе.

    • Marvelous Designer — софт позволит вам создавать и реалистично симулировать анимацию одежду для своих персонажей. Используется во всех сферах 3D-графики — от геймдева до рекламных роликов и работ в VR.

    • Blender — бесплатный пакет для моделинга, анимации и риггинга 3D-моделей с открытым исходном кодом и возможностью добавить свои скрипты. Используется в анимации, играх, киноиндустрии, геймдеве, для создания визуальных эффектов в motion-графике.

    • Marmoset Toolbag — инструмент, с помощью которого вы сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать реалистичную работу, которую будет сложно отличить от фотографии. Marmoset Toolbag помогает художникам увидеть свою работу в лучшем качестве.

    • RizomUV — один из лучших пакетов для UV-развёртки. С ним вы сможете упростить и ускорить рутинные процессы.

    • Unreal Engine 5 — последняя версия популярного игрового движка. В основном на нём разрабатывают высокобюджетные ПК-игры, в которые играют миллионы пользователей. Кроме геймдева, движок востребован в киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.

    • Arnold — движок, с помощью которого делают крутые фотореалистичные рендеры. Используется в играх, рекламе и кино — для создания впечатляющих кадров.

  • Когда я смогу начать зарабатывать?

    Начать брать заказы на фрилансе вы сможете уже через полгода — после прохождения курса 3D-моделирование в Maya.

  • Как устроена практика на курсе?

    Лучше всего сравнить практику на курсе с работой в студии. После прохождения теории вы получаете заказ (задание). Выполняете его и отправляете на проверку эксперту (вашему арт-лиду). Если необходимо, наставник внесёт правки и обоснует их, а вы получите задание на доработку.

    В рамках курса у вас нет дедлайнов, но во время стажировки в GameBox вам будет необходимо укладываться в срок.

  • Какие системные требования к компьютеру?

    Для комфортной работы желательно иметь компьютер с 16Gb оперативной памяти, процессором Intel 7 поколения и выше (или аналог от AMD), а также видеокарту, которая по характеристикам не уступает GTX 1050 Ti.

  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.

  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    Чтобы пройти курс за 6 месяцев, достаточно заниматься от 8 часов в неделю. Но у вас не будет жёсткого расписания и дедлайнов. Можете проходить курс в комфортном для вас темпе.

  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.